第226章:二十一世纪最伟大的发明
“等等......”宋画听着两人的对话,叫停了一下,她皱着眉头问道:“既然《泡泡堂》是《英雄杀》强劲的对手,那么我们为什么还要在《英雄杀》当中增加盈利点?”
“我不是很懂游戏,但是更多的盈利点,虽然会增加游戏的收入,但是这不是也会让玩家望而却步吗?”这是一个很重要的问题。
现如今的玩家对于付费这个概念,要么就是网游的点卡制,要么就是单机游戏的买断制。
免费游戏,然后游戏内购,道具付费这类对于此时的玩家太陌生了。能不能接受这个概念仍然是一个未知数。
而且内购的道具越多,盈利点越多,玩家望而却步,别说付费了,就是不玩这款游戏了都有可能。
但是,历史的经验告诉安逸。道具付费,是成功的。内购付费,甚至可以说是国内游戏的一项创举。
“这就是我把你们都叫来的原因了。”安逸说道:“对于游戏而言,盈利点的设置,在一定程度上保证了这款游戏的生命力,而且能在一定程度上提高这款游戏在内容上的丰富程度。”
“《泡泡堂》的四大分类,就为玩家提供了更多的可玩性。”
“但是我们的《英雄杀》它的玩法基本上就是固定的啊,怎么在提高游戏可玩性的基础上,增加盈利点呢?”王强问道。
“而且这个设置,还不能影响到游戏的平衡,要不然咱们这游戏就毁了。”安逸冷静道:“排位系统,以及围绕着皮肤建设一套游戏氪金体系。”
“排位系统我理解。”王强点了点头,只是眉头依然皱起:“但是后面这句话是什么意思?皮肤是什么?”对于排位系统,《欢乐斗地主》就已经上线了这个玩法。
而这款游戏也正是他们工作室进行开发和运营的。所以对于这一整套系统的运行,他还是了解的。
《英雄杀》本身就有着竞技性,加入排位升星体系,既可以增加游戏的竞技性,还可以提升游戏内部的活跃度,是一举两得的事情。
而且排行榜这东西,在哪一个游戏当中都至关重要。排行榜是一种非常明显的逼氪套路。
而除了排行榜之外,类似的逼氪套路还有
“vip套路”
“礼包套路”
“抽奖套路”
“首充套路”。
“vip套路”简而言之,只要玩家充钱,vip等级就会随着金额随之提升,从而获得区别于普通玩家的特权,甚至是直接让游戏人物提升战斗力,获得各种属性buff!
而
“礼包套路”就要隐晦一点,只是通过优惠形式,暗示你氪金充钱。