352.夺人所爱
但问题是,就算真的是实机画面,谁知道是只能在你家公司的手机上关起门跑,还是真能在广大消费者的手机里跑呢?
“手机游戏?开放世界?你确定?”年轻胖男语气带一点挑衅问道。
“确切的说,是全端游戏。”陈涯说。
“全端游戏,伱的意思是,pc、ps、Xb等等,也想登陆?”年轻胖男语气更加令人难耐了。
“嗯。”陈涯点头。
“这值得吗?”中年花白头发男低声问道,“你们是个初创业的公司,本来资本就紧张。国内现在市场大部分都是手机,你为了占比不多的其他端口去做适配,值得吗?”
陈涯说:“虽然从国内考虑,手机市场占比确实最大,但从全球考虑,其他端口的市场也不容忽视。”
年轻胖男声调扬高了八度,大声说:“你还想做全球??”
陈涯拿眼睛挪向他:“有什么问题吗?”
年轻胖男嘴角带着一抹轻佻的弧度,似乎听到了什么好笑的事情,大声说:
“你做出过哪怕吃下国内市场5%的占有率,且持续运营1年以上的游戏吗?”
陈涯摊了摊手:“我们公司成立至今半年都不到,所以……”
“你知道啊?”年轻胖男语气急促,“你连国内都竞争不过,你还想着跑去从国外厂商口里抢吃的?”
陈涯没有回答,只是微笑耸了耸肩。
年轻胖男继续说:“国外厂商3A游戏都是大制作,玩家审美早就被无限拉高,除了日韩,玩家也都不吃国内氪金游戏这一套,你还想去出海国外?”
陈涯说:“质量方面,我们的游戏质量不比别人差到哪里去,氪金游戏的话,我认为他们的市场是一片蓝海。”
年轻胖男终于忍不住冷笑起来,说道:
“你可搞清楚,海外运营可没那么简单,我们公司的《阴阳家》,正宗和风游戏,出海日本照样不及预期效果。”
陈涯翘起腿,道:“恕我直言,贵公司的所谓和风,即使做得再精致,也终究是外国人开的中餐馆,是为了氪金机制做出的一张皮。越是民族的才越是世界的,用和风去迎合日本玩家,没做出来也正常。”
“你?!”
年轻胖男当场气血上头,脸被憋得通红,旁边中年头发花白男拽住他的胳膊,摇了摇头,示意他冷静下来。
中年男接过话头,说:“我再确认一遍,那个号称实机演示的pv,究竟能不能在市场占比最多的中低端机型上面跑起来?”
陈涯道:“我们做测试,用的也不是高端机型。”
中年男又问道:“你们所谓的开放世界,做的是MMO,还是RPG?”
“是动作类RPG。”
“那成功不了,”中年男定性了,但接着继续问道,“你们的氪金抽卡提战力的模式是怎样?多少钱?大概说一下。”
陈涯笑了笑,道:“我们的氪金系统分两块,一块是获取资源,一块是抽取角色。获取角色是大、小月卡,分别是68元每月和30元每月。抽取角色是16块钱一抽。10抽保底紫色,90抽保底金色。”