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42、倒计时二十分钟(三合一)

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只是因为它出现了一定程度的变形,又被埋在了这堆东西里,加上红色的灯光,看起来才特别恐怖。

对,只是“一定程度的变形”罢了。

常洛又想做一次深呼吸,但想到那种恶臭冲击的体验,硬是忍住了。

他往那只手的方向靠近了一点,看到那只眼睛里面明显多了一丝光亮。

“你要什么?”常洛问道。

“呃……”

看来“他”只能发出这样的声音了。

常洛叹了口气。

“我身上没有什么有用的东西,尤其是没有吃的,我自己也还饿着呢。”

他想到上一关密室里,因为密室场景并不是开饭的点,虽然有两个餐厅,但都没有吃的东西!

然而看到面前的这一些显然来自密室的“食物”,他突然又觉得不饿了。

还好他之前吃的是薯片!

“@#%……”

那张“脸”又含糊地说了什么。

常洛俯下身去,想听得清楚一点,却看到那手指朝他口袋的方向动了动。

口袋里,放着他的卡牌。

常洛眼睛一亮,连忙直起身子,把卡牌掏出来。

【无辜的客人】被他留在了Planet密室里,现在他手上只有未使用的【长发的招娣】,和刚刚逃脱时用掉的【懊悔的船长】。

“他”想要的,应该是未使用的卡吧?

然而当常洛打算把招娣卡给“他”时,那张脸发出了表示拒绝的“呃!呃!”声,手指也动得更加狂乱起来。

常洛愣了一下。

半晌,他明白过来,默默地把招娣收了起来,而把那张船长卡放到了“他”的手里。

那只手颤抖着接过了船长卡。

常洛沉默地看了“他”几秒,眼神变得复杂。

过了一会,他缓缓开口:“Weiming,是你吗?”

那只眼睛先前一直盯着手上的卡牌看,听到常洛叫他,那眼睛猛然睁大了。

过了几秒,那张被埋没的脸,发出了悲伤的呜咽声。

即使只能看到一只眼睛,也能看到里面满溢而出的悲伤。

“呜……呜呜呜……”

“他”哭泣起来,残缺不全的手臂都在颤抖。

“上一关密室最奇怪的地方,就是我为什么会在第二轮开始后才进入密室。

“照理来说,玩家不齐,尤其是这种需要分工合作的多人密室,根本不可能强行开局。

“最可能的解释是:第一轮参与的玩家退出了,所以我才在第二轮开始的时候补上了。”

常洛顿了顿,又继续说下去。

“至于我的门禁卡为什么能打开那两扇关键的门,并不是因为我和那间密室有关系,而是因为我沿用了第一轮玩家的某种‘特权'——这样才能确保这个密室能够进行下去。

“那么问题来了,为什么第一轮的‘玩家'能够打开属于Weiming的空间呢?”

“很简单,因为这个玩家,就是Weiming自己!”

那只眼睛又颤抖了一下。

“前两关的密室让我觉得,参与的玩家都只是密室的间接关系人,而密室boss都是已经死亡的受害者。

“但其实,密室的boss都是因为‘怨'、‘恨'、‘悔'这些‘执念'而形成的。也就是说,重点在于这些boss化解不开的执念,而不是他们的死亡。

“知道了这一点,就不难推出Planet密室的形成机制。”

常洛眨了眨眼眼睛。

“这个密室因为你自己的懊悔而生,而它困住的,也是你自己。”

“其实在海难中,你根本没有死,对不对?”

那眼睛愣了一下,随即就变得扭曲起来。

泪水从变形的眼睛中奔涌而出,混杂着污渍,变成了一条肮脏的小河。

“他曾是海难中罪恶感最强的的人。他的人生永远被困在那间未完成愿望的房间里。”

常洛重复着卡牌上的话。

“这就是你第一轮退出的原因。因为你无法逃离那间房间,你没法原谅自己。”

“当时你虽然回到了323,却没有打开工具间,更不要提回到一层救出那些人。

“然而,你也没有死。你还在323的时候,就被人救走了。”

“但是离开了船之后,你却无法走出深深的自责当中。你今后的人生都被困在船上,一半在323房间,一半在控制室。

“你以为,当初只要打开工具间,就可以下去救他们。

“你以为,只要当初选择右转,这一切就不会发生。

“你觉得他们的死是你造成的,所以你注定要背负这份罪责,永远痛苦下去。”

Weiming哭得越来越大声。

“但是我告诉你,即使你选择了右转,依然会有一部分人因为你的选择而死亡。”

“也许这里面没有你的朋友,但你依然要为‘选择了朋友而牺牲无辜的人'而自责。

“这和电车难题一样,是两难困境。无论你做出什么选择,只要你处在这个位置,就一定要背负这些东西。”

“所以,错的不是你,真的。”

常洛说道。

Weiming闭上眼睛,过了一会,轻轻点了点头。

“我还想知道一件事。”

常洛突然换了一副口吻。

“你在船上写的手记,是日记对不对?”

Weiming微微地点了下头。

常洛迅速思考了一下。

这说明手记缺失的部分确实是关键内容,而在密室中被刻意隐藏了。

很有可能,这些内容和密室本身有关联。

“你和其他的boss不一样。首先你不是因为死亡后成为密室boss的,其次是你本身既是boss又是玩家……

“但密室的细节设置和你的经历一模一样,这是怎么做到的?是不是你自己透露的?”

Weiming泪眼朦胧,却茫然地摇了摇头。

“这些是不是和你在船上遇到的那个MIS团队有关?

“你能不能告诉我,这个MIS是什么?他们在做什么研究?

“他们又对你做了什么?”

Weiming听到“MIS”,顿时变得激动起来。

那些“东西”下面,他的身体开始涌动,似乎想睁开那些束缚。

一些“海鲜”因此从垃圾堆上滑落下来。

Weiming艰难地从垃圾堆里挤出了半张脸,扭曲着看向了常洛,似乎拼命地想要对他说出什么。

但就在这时,警报声尖锐地响起,伴随着闪烁的红光,大门缓缓地往中间合上。

常洛最后看到的,是门缝里,Weiming想说却说不出来的狰狞的面孔。

大门就这样关闭了。

倒计时停留在0的位置,然后“啪”地熄灭了。

下水道里又重归寂静,像是什么都没有发生过。

常洛看着面前紧闭着的肮脏的大门,久久不能平静。

很久之后,他才重新抬起头来。

现在他终于知道,所谓的“钻石卡”,真正的奖励到底是什么。

*

常洛走到最近的壁灯下,拿出自己仅剩的招娣卡牌来看。

招娣的大院是他进入整个大楼以后的第一间密室,还有可能是大多数、甚至全部玩家进入大楼的第一个密室。

这间密室的卡牌,和其他的都不一样。

迄今为止,他只遇到了冯文和程琳两个玩家——如果Weiming也算,那就是三个。

这栋大楼里到底有多少层楼、又有多少玩家,他一概不知。

所有人进入这间密室的时候,都是两眼一黑,后续的规则全靠自己探索。

而他之所以能比别人推测出更多东西,就是因为他经历得多。

常洛笑了一声。

变换玩家的形态让他逃离这个空间?

怎么可能那么简单。

正如他先前想过的,这对于集卡的玩家来说,获利还不如不集卡直接逃脱的玩家。

费时费力地收集钻石卡,还要承担永远被困密室的风险,收获可不仅仅是一张看起来很炫酷的卡牌。

而是线索。

不是对于某一个密室,而是对于逃离这栋密室大楼的——

线索。

***

常洛把仅剩的卡牌放回口袋里,抬头望通道前方看了看。

壁灯的距离似乎是一致的,他眼前可见的壁灯数量好像无穷无尽,根本看不出这个通道的尽头在哪里。

进入这个下水道之后,少说也四五十分钟过去了。而面前的路,最少也要再走上四五十分钟。

这通道为什么这么长?

常洛叹了口气,只得继续往前走下去。

没有了出水口,通道里的一切看起来都像是在无限地重复。常洛恍然间觉得,自己好像是在跑步机上走路,无论怎么走,实际上都是在原地。

然而这终究是错觉,因为他终于走到了头。

下水道尽头是一堵墙,像是砖砌的,和通道一样呈现出拱形。

看着这面墙,常洛突然发现了一直以来感觉不对劲的原因。

他在往前走的时候,总是隐隐觉得有一种压抑感。

现在才发现,原本通道的顶部距离他头顶有两米左右,现在却只是略略地高过他。

而他走到这里花费的时间,又比预计的要短得多。在这过程中,他并没有加快速度。

所以原因只能是——这条通道变短了。

通道变矮是物理上的,变短却是视觉上的,这一点常洛在看到下水道尽头的墙时,才反应过来。

这面拱形墙的半径,比起他最开始进来时通道的半径,要小上许多。

通道的设计使用了两种设置来欺骗视觉:

第一种就是墙上的壁灯。

人总会习惯性地以为,每盏灯的距离是相等的,于是就会用灯的数量去估算距离。

而这里壁灯的排布,每一盏之间的距离,实际上是在一点点缩短。

因此,这段路并没有看起来那么长。

第二种是通道的坡度。

同样,正常人都会觉得,地面是水平的。

但它实际上是在缓慢地上坡,只是因为距离够长,所以坡度并不明显。

走到尽头时才会发现,通道“变矮了”。

这两种方式一结合,就会在透视上造成通道比实际距离要长的错觉。

只是,这样的设计,有什么作用吗?

常洛环顾了一下四周。

很快他就发现,尽头的这面墙上距离岸边四五米的地方,灯光阴影里,似乎有一扇门。

那扇门前有一个可供站立的平台,却是悬在空中,距离水面有小半米高。

他并没有通行工具,难道要自己淌过去?

但他并不能确定这水有多深。

常洛又观察了一阵,这才发现了端倪。

这面墙上有几块砖,形状和边缘的颜色也被特意处理过,以至于从正面看起来,就像是嵌在墙上的普通的砖头。

但如果绕到侧面,就会发现那几块砖是向外突出的,完全可以让人脚踩着通过。

又是视觉欺骗?常洛皱着眉头想。

他踩着砖头爬了上去,不一会就跨上了门前的地台。

这是一扇非常普通的小铁门,似乎就是供检查下水道的工人进出用的,上面刷着黑漆,也没有奇怪的污渍。

门上没有锁眼,只有一个把手。

常洛伸手按了一下把手,门竟然没锁,吱呀一声开了。

门后露出一道只能供一人上下的、窄窄的楼梯。

他抬起头,想要看清这楼梯有多高、通向哪里,却发现灯光只能照亮脚下的两三级台阶,剩下的部分都是一片漆黑。

而低下头,又是深不可测的污水。

常洛垂眼思考了半秒,再次抬眼后,就毅然走进了门里。

跨上第一级台阶,门就在他身后关上了。

*

常洛本以为,即便从外面看起来是一片漆黑,但进来之后就会亮起灯。

但他没想到,门关上了,灯却没亮。

此时他就像失明了一样,目之所及都是化不开的黑色,只能凭借触觉感知两旁的墙壁和脚下的台阶。

门自然是推不开了,这一点他已经习惯了。

但是在一片漆黑中没有目的地走,还是第一次遇到。

突然被剥夺视觉的人,一定会有不同程度的恐慌。看不见的东西,最让人没有安全感。

常洛在原地站了很久。

开始他还抱着一丝希望,觉得是因为从较明亮的地方进入较暗的地方,才会出现暂时失明,等到眼睛适应了弱光线,就能看清一点轮廓。

然而连这点侥幸都没有,不管站多久,眼前都是一片漆黑。

常洛深吸了一口气。

他终于试探性地,向前跨出了第一步。

没有异常。

又往前走了几步,他确定,这几级就是普通的台阶。于是他小心翼翼地扶着两边的墙掌握方向,脚下也一点一点地往台阶上走去。

不知道过了多久,他已经完全习惯了在黑暗中爬楼梯这件事,走得也越来越快。

他能感觉到自己转换了好几次方向,是在螺旋地往上走。

按照时间和高度来算,常洛觉得自己至少爬了十几层楼,但这台阶好像永远没有尽头。

没有目标,没有提示,除了漆黑,什么都没有。

他不禁怀疑自己是不是已经进入了一个密室,而他走错了方向。

所幸就在这时候,他终于见到了上方的黑暗里,出现了一点暗红色的亮光。

随着他的上行,灯光越来越近,最后他终于发现,那是一盏警示的红灯。

而红灯下面,是一扇门。

在常洛来到门的前面时,红灯突然闪烁了几下,随后门自动打开了。

门后面,他终于见到了亮光。

*

还好,眼前还只是昏暗的烛光。否则对于常洛这个在绝对黑暗中前行那么久的人来说,强光可能让他真正失明。

但即使是这样昏暗的灯光,也让他的眼睛感觉到了一丝刺痛。

他进来的那扇门又关上了,但这一次,那个入口没有变成废弃电梯的门,而是直接变成了砖墙。

他现在所处的地方,四周也是砖墙。

如果让常洛形容自己目前身处的地方,他会觉得自己在一个阁楼里。

墙不是四面,而是六面,把中间的空间围聚成一个六边形的柱体。

墙大约只有两米高,再往上,就是一个高高的穹顶,顶端距离地面也许有七八米……

常洛不确定,因为屋顶上面太暗了,只能看到深深的阴影。

这是一间密室吗?

和先前的密室都不一样,这个空间,一个肉眼可见的“门”都没有。

空间的四周……不,六周,都是墙。

他敲了一遍,发现这还都是实墙。

看不清的屋顶也许有东西,但是目前看来,也没有可供人爬上去的梯子一类的东西。

而且……太小了。

这个空间的面积,甚至比不上之前密室的半个房间。

他从这边的墙走到对面的墙边,只能走上几步。

最重要的是,没有倒计时。

这是哪里……

常洛突然感觉到一股不知道哪里吹来的风,紧接着,蜡烛就灭了。

黑暗持续了一秒,周围的墙就亮起了白光,像是投影的屏幕一样。

每一面墙上,显示出了一个巨大的黑色数字,连起来就是……

【00:59:58】

最后一个数字,正在不断地跳动着。

作者有话要说:今日入V啦!给自己撒个花!看到大家这么认真地留言也是很感动,希望内容没有让你们失望。

然后有一个可能不算安排的安排:Weiming原先选择了“left”,所以他left了。他觉得应该选择“right”,因为觉得那是right。(好古早的双关)

最后,鉴于我平日更新的字数,这实际上是五更!五更!我一滴都没有了!

所以接下来几天我是不是可以躺平一下(眨眼)

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