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47、第47章

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之前商麒看过她做鱼的场景,当时看到她徒手杀鱼,有条不紊地处理那些食材,就愣了一下。所以刚才吃饭聊天的时候,听到他夸赞那道糖醋排骨,他忍不住也夸了一下徐清,顺嘴提了一下这事。

没想到他随口说的话,淮声隐就上心了。

这种强烈的反差感,加上徐清的过人厨艺,让淮声隐顿时心中一动,觉得那个角色虽然不是什么重要角色,但一定会十分受欢迎。

商麒听到他这么说也有点惊讶,但很快就反应过来,再看徐清,顿时就觉得无论是她的外表还是气质,哪哪都符合那个角色。

想到之前在书房中的讨论中,他对游戏每个方面都“吹毛求疵”的样子,他还觉得有点夸张,没想到他对一个无足轻重的NPC,也要仔细斟酌。于是内心不由暗暗咂舌,对于淮声隐对游戏的每一个细节的处理都十分严苛、致力完美,第一次有了新的认知。

不过,从另一方面也反应出他的能力和眼光,不愧这方面的是大师,和听说中的一样,眼光独到犀利。

商麒看到徐清有点惊愕和疑惑,赶在她出声询问前解释了一番。

徐清也才了解,原来他们在设计制作一款以仙侠世界为背景的综合性大型虚拟游戏。

就算她平时不玩游戏,从一些人的谈论中和网上的某些广告,也可以了解到当前多数的虚拟游戏多是以星际世界为背景,尤其是有好几款当今最热门的游戏基本都是关于热血战斗类、惊险冒险类和攻略经营类等。

极少有仙侠背景、魔幻背景或是旧古时代的游戏,主要是文化断层、文明缺失的因素,使得许多人对那些世界和时代的认知十分贫瘠,所以很多时候让他们对此无从下手。

不过相对而言,仙侠和魔幻毕竟是一个幻想世界,多数时候可以通过想象构造、打造出一个相对“合理”的世界框架,不需要那么严谨。

回归正题。

游戏里重要角色的模型基本是已经定型了,选用的某些当红知名影星的做模板,只有一些NPC还没制作好。其实NPC也好弄,就是在普通人或是一些龙套里挑一下原型,加以完善一下就可以。还有更简单的,直接使用AI提取相关角色数据智能自动生成,不过对于要求严苛的淮声隐来说,自动生成的角色始终少了点“人气”和“灵魂”,这一点绝对是他不能够忍受的。

当然这只是一方面,其他像场景布局、打斗动作和动景实景等一些细节的东西还要做进一步细化处理。

也不知道是不是巧合,淮声隐请徐清去扮演的NPC,是当中某个仙门的一个小厨娘。

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