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第一百一十七章 是时候改变fps游戏的格局了

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然后下一款

cf

这一款恐怕是陈礼最熟悉的一个游戏之一了。

从最开始的迷彩m4,黑色巴雷特,到后来的火麒麟,再到后面传说光耀。

从一开始无时无刻都在爆满的服务器,到后面的只有送七天英雄级武器才会爆满的服务器,再到最后的人手一把源武器的时候。

陈礼知道,cf,永远都不会再回去了。

那个充斥着欢声笑语,和自己老爸的巴掌声的童年,也再也感受不到了。

曾经的三亿鼠标梦,到现在也不过来寥寥几百万人。

而且大部分的玩家,也都是突然心血来潮,登了下账号。

然后打几把运输船,个人竞技,就下线了。

“两个时代的落幕啊!”

陈礼感叹道,当他真正回忆起这两款游戏的时候,才能感觉到时间的流逝。

不过幸好,有一款游戏始终屹立着千万游戏之中,并作为顶梁柱,一直撑起着fps游戏的一片天。

那就是CSGO

从一开始cs发布第二代,CSGO开始,其实并没有这么火。

直到后面开盒子的系统出来之后,csgo才算是凭借着极其优质的质量和竞技性突出重围,站稳跟脚。

然后,以日均两百万的在线人数,制霸steam的第一排名。

这样看上去,陈礼选择哪款游戏,不言而喻。

首先,这个世界的硬件当面不差,所以cs和csol就被陈礼给放弃了。

只有cf和CSGO这两款可以纠结一下。

两个游戏各有优点。

cf的画面更加简约,且在武器手感,弹道方面都更倾向于“游戏”

里面模式也很多,幽灵模式,生化模式,多人追击模式,多人生化模式,挑战模式。

这些都是cf的优点,缺点也很明显。

画面不够真实,对于一些玩过战地,使命的玩家来说。

Cf简直就如同一个小孩子过家家的游戏。

当然,这么说不是引战,只是单纯的事实。

虽然前世也确实有非常多的cs玩家对cf报以俯视的态度。

但是陈礼也能理解。

毕竟cf从根本上来说,也是有着抄袭cs的这一黑点存在。

不过这也是不可避免的,因为你fps做来做去,最核心的东西就那几样。

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