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152:险胜与Major积分的规则

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现在的顾峰是等到NIP给了明显的动静了之后,再从另外一个方向压出去,以此帮队友拿信息的同时,杀点敌人减轻一点对手给的压力罢了。

最终这张图的比分定格在了16比11。

现在的NIP虽强,但是毕竟只是一个残阵,虽然G2同样也是个残阵,但是顾峰个人能力的及时发挥弥补了队伍变阵之后缺失的火力以及配合不佳的缺陷。

毕竟说到底CSGO也就只是一个shā • rén的游戏,你只要把你的敌人全部一个不落地宰了,他们自然也就不会开动他们的小脑袋瓜和你玩战术了。

比赛打完之后,G2自然也就晋级了B组的决赛。

而G2和NIP的这场比赛打完之后下一场比赛就是MIBR和BIG的回家局。

可能这场比赛对于NIP队来说还有一点点看的必要,毕竟这场比赛中的胜者明天将会和NIP打一场。

但这场比赛对于G2来说确实没有看的必要,毕竟从G2对MIBR和BIG的了解来说,他们俩想要打赢现在的NIP难度不是一般的高。

虽然NIP这场比赛是被G2让一追二抬到了败者组,但这支NIP真心不弱,已经算是一线队伍里拔尖的了。

G2这边没人觉得NIP会在这俩队伍中的某一支手里翻车,所以按G2自己的预判来说,决赛的对手还会是这支NIP,只不过到时候G2选手的状态应该就没有今天这么差了。

但是这些都不是今天的G2要考虑的了,G2这次的BLAST也就只有明天的最后一场大概率打NIP的比赛了,而明天的比赛打完了之后不管输赢,G2的众人就要开始准备月底的IEM秋季赛欧洲区的比赛了。

这场比赛虽然只是一个A级的比赛,但是重要性却比G2现在打的BLAST还要重要。

因为我们都知道major它是一个以积分的多少来决定你这支队伍能不能参加的比赛,而同时它也是CSGO这个游戏中含金量最高的比赛,且没有之一。

所以major这个比赛在CSGO玩家心中的重要性与LOL玩家眼中的S赛,Dota2玩家眼中的TI一样的。

同样都是一个游戏官方举办的最顶尖的赛事。

而Major的积分也就是RMR积分,它是有一个扣分制度的。

只要一支拥有RMR积分的队伍进行了队内人员的变动,那么只要有一名选手的加入或者一名选手的退出,这是队伍的RMR积分,就要按照这支队伍当前所获得的积分总数的20%进行扣除。

例如一只队伍在一场比赛中获得了600点的RMR积分,但是在这场比赛打完之后,这是队伍的教练组觉得队内的阵容不合理,所以他进行了两次人员调整,那么这两次人员调整的RMR积分花费就是600分的40%也就是240分。

这次人员调整过后,这支队伍的剩余积分也就是600减240等于360分。

而这支队伍进行了人员调整之后,又打了一次比赛,这次比赛加了1500的RMR积分,但这场比赛打完之后他们又觉得队内阵容不合理,又进行了一次人员调整。

那么这次人员调整,他们扣除的积分就是上次比赛余下的360分加上这次比赛的1500分乘以20%。

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