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第700章 意识流PK技术!

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看到烈火打空,根本考虑不了那么多的武士立刻反应过来要换成刺杀攻击!

可是刚刚冲到林嘉面前准备挥刀刺杀的武士突然有发现,面前的法师再次很“不守规矩”的突然踏前了一步,恰恰在他止步的同时跟他贴了个近身!

刺杀!激光!

以刺杀内一格的伤害换一记疾光电影到底谁划得来?有点常识的人都应该明白,现在的武士玩家基本上都是开着wài • guà的刀刀刺杀,林嘉估计这武士也没那个瞬间打开wài • guà取消刀刀刺杀功能,转换为用普通攻击的手速和技术!

说实话,林嘉并不排斥使用wài • guà,他没有无聊到为了捍卫所谓的“游戏公平”而抵制使用wài • guà,说白了他也是个很懒的家伙,既然有这么方便的东西,而且大家都在使用,他为什么不用?

“游戏公平”是建立在相对而不是绝对的游戏环境下的,再者,本身玩家和运营商就是站在对立面的矛盾体,玩家追求一个公平的游戏环境,可是运营商却不希望“公平”这两个字出现在游戏里,也不可能让它出现在游戏里,因为,如果说游戏里有绝对的公平,玩家们都平起平坐,那么游戏里没有了矛盾和冲突,那这个游戏还有可能生存下去吗?

再者,运营商设置大量的游戏困难度,甚至是非常不合理的游戏因素来限制玩家们的发展速度,加大游戏中无谓的繁琐程度来消耗玩家的时间,以延长玩家进行游戏的时间,达到延长游戏寿命的目的,好更多的收取玩家的点卡钱进行敛财,这对玩家来说难道就是公平的吗?

收了玩家的钱,却没有让游戏达到相应的服务水准,这是公平的吗?但是你又能说游戏运营商这么做是错误的吗?

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