第59章 双更合一
如今,他们筑起高墙,自己的国民反而自发地要翻山越岭去看一看华夏的土地。
文化所带来的影响,可能远比单纯的科技还要来得深远。
这一幕,竟然莫名地让人想起惊鸿里上演的一部国漫,那个一脚踢破了厚厚墙壁的少年。
裂缝既然已经产生了,又怎么缝补得回去呢?
“红色的中国热,正蔓延在这块蔚蓝色的星球上。”
他们召开了紧急会议,对于各种社会现象着重分析了一番,得出结论:还好。
就算future的势头再怎么猛,冰冻三尺非一日之寒,文化壁垒还不是那么容易能融通的。
他们这么不想看见真正达成心连心的局面还有一个原因就是,中国的崛起的速度实在是太过迅猛了。
“世界工厂”,这是曾经对于中国的评价。
他们是最优秀的工人,可以最快最好的制造出成本更低的质量更好的工具。但真正掌握技术的永远是他们,leader在他们这边,这是他们之前这么淡定处之的原因。
但现在眼看着,中国的贸易如此发达,假若他们习得技术,再消除文化的陌生隔阂的话……他们真的不敢保证“一超”会不会换位置,那么国际形势势必会出现极大的变化,他们的各种利益链也会被叫停。
但是现在看来,一切都还好,还没有到真的不可控的地步。
现在的热度本来就来得快去得快,明天头条就会又换成某某明星走红毯摔跤什么的了。这只是一时的潮流风向,说白了,这里面肯定还有许多人是不怎么感兴趣的,只不过看着大家都感兴趣所以跟跟风罢了。
再过一阵子,中国文化的热潮就会过去。
他们刚这么想着——就有人提出一个略带惊悚的问题。
“咦,他们的梦幻联动不是囊括了三方的吗?这不是才出来两个企业?第三个呢?”
对啊!
第三个呢!!
第三方是创世纪网络科技……是个游戏公司啊。
这已经是各国封禁funnysounds的第七天了,一个星期了。
在这样一个看似安逸的早晨,大家泡好一杯咖啡,准备开始一天的努力工作。
新闻媒体、电台、报社,等等工作人员,整理整理资料,刷出来一则消息——
“中国神洲联合创世纪带来vr游戏——《囚笼》,即将在惊鸿上架,敬请期待。”
与此同时,这些工作人员们都默契地发出大叫——
“oh,sh**?!!”主编先生吓得脱口一句粗话,眼球瞪得都快要掉出来落进桌上的咖啡杯里去了。
“god???”刚整理好的资料散落一地。
在他们眼中简直是破坏神级别的future还嫌不够热闹似的,在外网账号上发布一条信息:
【future:《囚笼》暂时不会出海外版的,只推出了中文版哦^^】
在他们眼中,这个“^^”都带上了可恶的味道。
真离谱,仿佛是能预见他们兵荒马乱的模样而提前发出嘲笑一般。
能气死个人。
爱偷懒的同事买了热狗,慢吞吞地走上来,突然听见工作伙伴的一声爆呵:“嘿!快来!出大新闻了,又要忙起来了!!!”
吓得那人差点把刚买来的东西扔到地上去,他懊恼地大叫着回应:“来了来了!”
老天爷,他们能不能消停点啊?
future他要忙死他们这些媒体人吗?!
从事游戏行业的人要疯了,刚分析完future带来的文化影响力还好的社会学家们也很抓狂。
要知道,拿m国来说,几乎是包揽了整个steam游戏平台上的优秀游戏作品的。最开始的3a大作也是出现在m国,甚至这个说法也是因他们而产生的。
游戏,对于他们来说是一个非常重要的产业链,也意味着,他们有很多很多的玩家群体。
动漫尚且可以说热衷的人数不算太多,在m国的影响远比在r国的小。但相对的,若说到游戏,这在m国的影响力绝对是巨大的!
举个简单的类比,许多中国人为了玩很多优质的游戏,玩着玩着英语水平就莫名其妙很高了。因为这年头不会点外语,连游戏也玩不了。若是真的出现了很优质的中国游戏的话,他们这些游戏玩家群体势必也会被分走一大波,而且他们还很可能会自发地去学习中文!
要是放在原来,给他们说一百遍他们也不相信中国能做出什么3a大作来。但是对方是future……你看他们现在都被自己曾经做出的判断打了多少次脸了。
3a大作,最概括的说就代表着高成本、高体量、高质量。
而中国在这一块迟迟没有成果其实也不仅仅是因为技术问题,还有一个问题就是中国人基数太大了。每个人就算只出一点点,那也是一笔极其庞大的数额了。于是许多游戏开发者也不愿意付出太多的心血做吃力不讨好的事,加之盗版泛滥,砸那么多的成本,万一回不来谁赔给我?反正我做一点小游戏也很赚钱。
于是真正的3a游戏想在中国做出来,是很难的,这和业界风气也有关系。
不谈环境,但看质量呢?
现代人的生活水平上来了,精神层面的审美也逐渐拉高,不是普通的酷炫场景就可以让他们过瘾了。所以现在3a大作在内容上的配置是——开放世界、电影叙事和极庞大的美术资源。
这还只是抛开技术层面看内容而已,就有这么多的难关。