029 战役评估机制
理所当然的,战役评估双方实力对比的结果出来后,李维这一方完败!
评估实力比起敌军不如,却打出如此大胜,于是,全面战争系统给出了奖励!
不错,全面战争系统的战役评估就是为了看清楚双方开战前的实力对比,只有在李维一方评估中比敌军要‘弱’的时候,打赢战役才会得到奖励。
得到后续战役评估结果后,李维不禁恍然,他总算明白士气和凝聚力这个决定战役胜负走向至关重要的因素,为何所占比重如此之低。
因为李维麾下洗过脑的军队士气和凝聚力是巅峰满值,这个世界上不可能有任何一支军队在这方面超越李维的军队!
一旦士气和凝聚力因素所占据的评估比重过高,李维的军队实力评价恐怕要超过绝大多数敌人。
按照全面战争系统的战役评价标准,一旦实力评估超越敌人,即便打赢了也不会有任何奖励。
以弱胜强才是获得荣耀值的根本,之前的首胜奖励只能算是唯一性的新人福利。
而战役评价标准中,李维一方比敌对一方‘弱’得越多,取得胜利后获得的战役胜利评价越高,评价决定了李维能获取的全面战争系统的奖励多寡。