第398章 信仰契约
这种契约主从关系相对平等,会随着附庸忠诚度的提升,主人能够获知附庸的属性模板信息,并且这中获知跟随附庸的状态实时变化,当附庸忠诚度达到60点就能获得附庸的全部模版,让其在主人面前全无秘密可言,而即便只有最基本的1点忠诚度,主人也能得知附庸的性命和实时生命值。
这种普通的附庸契约约束力最轻,附庸如果单方面毁约,只遭受暂时性的生命值削弱,最高不超过20%,还得是最严重的背叛行为如杀死主人之类的;主人中断契约,则除了会降低少许秩序阵营值外,基本没有任何损失。所以当初的于贺军才会同意和叶宁宁订立附庸契约。
(当然,如果双方都认可解除契约的情况下,契约双方都不会有损失,这点无论企业契约也都是一样的,除非是那种一经缔结不可更改的契约。)
但在普通契约之外,还有许多类别的契约,公共论坛的帖子中说到的,是玩家比较经常接触到的有魔法契约和信仰契约。
魔法契约依靠魔法的力量进行约束,那是另一类契约类型,暂且不提,先说信仰契约。
信仰契约以信仰为约束力,要求契约订立时以自己的信仰为证,据说对牧师、圣武士、德鲁伊以及他们的相关进阶职业神职者约束力尤其大,因为神职者有信仰值属性,他们的职业等级提升与信仰值密切相关。
相对的,信仰契约对其他职业者约束力没那么高,但也有比普通契约更高的约束力。
——这是一个有神祇的世界,玩家随着游戏进程,迟早都要对自己的信仰有所选择,哪怕只是伪信(这在NPC中同样不少),无信者不是没有,但除非有足够强大的阵营势力庇护,否则会寸步难行,许多NPC神职者对待无信者比异教徒还要排斥。