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第三百八十二章:《幻影枪手》

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因为猎鬼工作室已经在制作《猛鬼猎人》期间有了很多的经验,因此这个新项目并没有投入多少的人手。

《幻影枪手》最终在2106年的6月推出,凭借其先发的地位和精巧构思,很快在枪战类网游中占据了一定市场份额。

虽然说因为时间因素,以及之后越发红火的全息游戏东风,使得这款游戏在发售几年后,还是不可避免的走了下坡路。

但只要那群开服时的老玩家,依旧在固执的守护自己同年回忆,《幻影枪手》就依旧能为公司创造一些收入,然后和自己的原作《猛鬼猎人》一起半死不活下去。

由于仅是《猛鬼猎人》的衍生游戏,所以甚至可以完全跳出《猛鬼猎人》的框架,还独自搞了一套游戏设定。

《幻影枪手》中可以选择三局两胜,也可以选择第三局定胜负,总之重心放在了枪战上面。

虽然直接在最后第三局定胜负,但前两局也是很重要的,因为可以利用前两局的幻影,针对对手来进行布局。

这款游戏的背景是发生在科斯塔蒙德事件许多年后,故事地点也不是在地球,而是在人类的火星殖民地上。

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