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第192章 新游戏——神弃之地

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当然虽说戴文瓘是青鱼公司老总,但也不能一言堂不让人发言,所以一开始大家还是有模有样的讨论一阵。

史海工作室新游戏的开发,首先肯定要是策略类游戏,毕竟要继承《三国》的传统,但不一定非要是历史策略类游戏。

历史策略类游戏在上个世纪初风光过一阵,腾龙公司的出现又将该题材推向一个新的高度。

但到了如今这个时代,历史策略类游戏又发展到一个瓶颈,这也是腾龙公司衰落的一个原因。

就钟善泽分析来说,原因无非就是类型跟不上平台发展,不可否认像《三国》这样的优秀游戏,近些年该题材还是陆陆续续有一些,但大趋势就是精品越来越少。

毕竟从目前历史类游戏的趋势来说,《三国》其实算是潮流中的一股异类,属于复古许多年的玩意。

目前市面上主要的历史类游戏,大多是扮演某个角色体验历史,这种RNG风格类型的游戏。

说到底第一次选择以《三国》作为题材,其实是没有多少选择,朱守礼开发的就叫《三国争霸》对吧,现在有选择就可以多想想。

通过以上这些逻辑自洽的话语,钟善泽成功引导了戴文瓘的思想,让他去开发一个适合超脱受邀者练级的游戏世界。

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