第180章
所有人都用出了自己所能施展的最强攻击技能,争取在最短的时间内给予最大的伤害。
莫尼斯特的等级和位阶虽高,但面对众多的强力技能,还是不免的吃到了很高的伤害。
虽然这种程度的伤害对血量破百万的他来说完全不算什么,但作为强者的尊严让莫尼斯特难以接受被几只他眼中的蝼蚁所伤害的事实。
不过当他想要再次瞬移的时候,却发现自己已经无法使用瞬移技能了。
“空间锁!”
莫尼斯特的脸更黑了,他没想到这些弱小的蝼蚁竟然拥有这种可以克制他的魔法卷轴。
空间锁,顾名思义就是可以封禁一定区域所有空间的特殊法术。
作为一个位阶极高的法术,这个魔法的实用度可以说是非常非常低,堪称是所有高阶魔法之末——至少对现阶段的玩家来说是如此。
因为这个法术的唯一效果就只是在一定时间里,封禁掉一块区域里所有的空间系能力。
这是一个非常鸡肋的能力,因为在游戏初期根本没有什么人能够使用空间系的法术或技能。
现阶段,唯一跟空间系能力有关系的也仅仅只有回城卷轴而已。但问题是回城卷轴只需要轻轻碰一下就可以打断,根本不需要动用到空间锁这个在现阶段无比稀有的道具。
所以在遗迹中拿到这个空间锁卷轴的时候,黑色地狱一度感叹自己的运气无比之差,竟然好死不死的拿到了这么一个超级鸡肋的魔法卷轴。
正因为这个卷轴实在太过鸡肋太过无用,以至于他都把这个卷轴的存在遗忘在记忆的最深处。直到BOSS第三次使用瞬移后,他才意识到他似乎可以用空间锁来克制BOSS的这种无限瞬移。
看到BOSS突然楞在那里,看起来十分震惊的样子,玩家们也是一头雾水。直到黑色地狱喊出他使用了空间锁卷轴后,玩家们才意识到BOSS已经无法使用瞬移的这一事实。
因为拥有空间这个堪称逆天的天赋能力,所以莫尼斯特并没有什么强力的AOE杀伤技能。这使得莫尼斯特在面对实力低下,但数量众多的对手时会显得有些捉襟见肘。
如果瞬移能力可以正常使用的话倒也不是什么大问题,最大就是战斗的时间拖得长一点罢了。对普遍享受战斗乐趣的恶魔们来说,这或许反而还是一件好事。
但在瞬移能力被封锁后,莫尼斯特第一次意识到自己可能会失败的这一可能。
不过作为高阶恶魔的高傲让他把这个想法彻底丢弃在最角落的位置。
然而不管愿不愿意承受,玩家的攻击也确实一点一点的削弱着莫尼斯特的生命值。这是一个无法辩驳的事实。
在血量被打倒不到一半的时候,就算是高傲如莫尼斯特也不得不开始正视起这一问题。
吼!
一声仿佛要撕裂天地般的巨吼从莫尼斯特口中发出,如山崩海啸般的恐怖吼声震得人耳欲聋。
随着这声咆哮声响起,从莫尼斯特的身体爆发出一股恐怖的黑色气浪,黑色火焰朝着四周辐射而出,瞬间席卷了大半个战场。
终焉之殇!
这是莫尼斯特掌握的最强的一个技能,同时也是他所有技能中范围最大的一个aoe技能,属于杀手锏中的杀手锏。
既然是杀手锏,自然是要等到关键时刻才能使用。
换句话说,被逼着用出这个技能的莫尼斯特也算是间接承受了自己被逼到绝境的事实。
一个四十级恶魔统领的大招威力自然十分惊人,大部分接触到那股黑色火焰的玩家都被瞬间秒杀,连尸体都未能留下的彻底消失在这个时间。
少数防高血厚,有着极高血量的玩家也因为那股跗骨魔炎而承受着高额的持续伤害。
而且最可怕的是他们发现一般的净化根本没法根除掉这些魔炎的存在,他们只能通过kè • yào以及牧师的治疗来勉强维持不死。
然而魔炎的效果并不仅仅仅限于此。玩家们很快便发现这无法扑灭的黑色火焰还有着抑制所有恢复效果的能力。
所有的药水和治疗法术在黑色火焰的侵蚀下,只能发挥出半数的效果。
在这样的情况下,想要维持血量实在是一件非常困难的事情。
“牧师不要给附着火焰的人加血。”无夜的反应非常迅速,立刻壮士断腕,放弃了那些被黑色火焰侵蚀的人,转而把宝贵的治疗留给那些更加需要的人。
不过危险并没有就此结束。莫尼斯特的那声吼叫并不仅仅只是示威性的咆哮,同时也是对部下的一种命令。
几只拥有飞行能力的精英恶魔在莫尼斯特下命令后的第一时间朝着上方的峡谷飞驰而来,帮助莫尼斯特稳定阵型。
虽然手头上还有几张异次元放逐卷轴,但把宝贵的卷轴浪费在这几只精英恶魔身上显然是非常不划算的。所以无夜选择让预备部队去拖住那几只高阶恶魔。
而另一边,正面战场上,在经历了最初的混乱后,恶魔大部队也在另外里两位统领的指挥下逐渐站稳的根脚。
两位统领级BOSS虽然没有莫尼斯特那么高的等级和战斗力,但也不是现阶段玩家可以轻易对抗的存在,更不用说快速击杀了。
执行斩首战术的第一军团别说是击杀统领BOSS了,就算是普通的精英恶魔也不是那么容易对付。
战斗进行到这个地步,各大公会也意识到自己对高位恶魔实力的判断确实存在巨大的误差。如果不是黑色地狱的空间锁误打误撞的封锁了那位最高级的恶魔统领的瞬移能力,那这场战役的胜负还真的不好说。
站稳根脚的恶魔们在这一刻展现了它们那狰狞的獠牙和强悍的战斗力。
即使他们都是各个大公会里的精英团成员,但依然无法在个人实力方面与这些强大的恶魔相提并论。
如果不是有着战阵以及默契的配合,那或许玩家的防线早就已经被恶魔撕碎。
部分没有飞行能力的恶魔依靠着自身强悍的身体素质开始朝悬崖上方攀爬。拥有足够高属性的他们就算是再怎么陡峭的山壁也可以轻松攀爬。
虽然从悬崖两侧滚落的巨石和落木能够切实有效的阻挡着恶魔们的脚步,但在恶魔们压倒性的数量面前,也总会出现几个漏网之鱼。
仅仅不到一分钟的时间,就有不少恶魔成功的攀上了峡谷上方,对上方的法师和弓箭手展开攻势。
本身恶魔们的平均战斗力就要高于玩家,而且能够攀上悬崖的基本都是一些比较高位的恶魔,战斗力方面可以说是完全凌驾于玩家一方。
不过好在,能够顺利爬上峡谷上方的仅仅只有少部分高敏捷的恶魔,无法真正意义上的对他们产生什么威胁。
即使面对数十倍于己的敌人,恶魔们也没有任何惧意,而是勇敢的冲过了一道道由陷阱构成的死亡封锁线,用自己锋利的利爪和牙齿刺入对方的脆弱身体里,飞速拍打着,撕咬着,将一名又一名的玩家撕成碎块,化为一片片白光。
它们无谓生死,不知痛苦,进攻犀利而凶狠。打得玩家可谓是痛不欲生。
幸存的玩家只能依靠默契的配合,强大的合击技以及人数上的优势来弥补自身实力的不足,才能堪堪抵挡住恶魔一波接一波的攻势。
在这近乎无穷无尽的恶魔大军的猛攻中,曾经的许多技巧变得再无意义,格挡、躲避与掩护不再是王道,强大的防御与厚实的生命力才是生存的根基。
魔法,箭矢,鲜血,残肢脏飘舞飞扬凌乱风中,挥洒出一幕幕死亡盛景。
爆炸声,喊杀声,刀锋入肉声,骨骼碎裂声,哀号悲凄声响彻原野。
望着眼前这凄厉惨烈的一幕,不少玩家都开始有了惧意,而这份惧意则化为恶魔们的食粮,赋予他们更加强大的力量。
职业玩家也是人,就算有着远超常人的游戏经验与游戏技巧,但大多的职业玩家在心志跟一般人并没有多少区别,他们同样也会害怕,会恐惧。
即使明知道这只是游戏,但过于真实的杀戮依然会对玩家的心理产生巨大的影响。
战局在这一刻陷入胶着,唯一能打破这个僵局的就只有位于峡谷上方的那场终极对决。
如果最后胜利的是恶魔统领,那重新回归到主战场的恶魔统领无疑将会率领恶魔彻底消灭残余的玩家。
反之,如果玩家们能干掉恶魔统领,那无疑会对恶魔大军的士气造成不小心的影响,并借由这个优势一举消灭掉剩余的恶魔部队。