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第178章

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在经历了怪物攻城后,所有的参与者都得到了非常丰厚的功勋回报。

他们用这些功勋值来给自己配备更强的装备,好应对未来更大的挑战。

但也有很多玩家应该早早退场的缘故,不仅没能拿到功勋值,反而因为阵亡的死亡惩罚使得自己损失了整整一个等级的经验。

从结论上来说,这次的事件使得玩家装备方面都有了一定的提升,但等级方面却下降了不少。

其他地方的人员也是如此。如果想要获取更多的功勋奖励,那就必须深入那些危险的区域,去挑战那些联合起来的魔化生物和怪物大军。

这无疑是一件非常危险的行为,别说是散人和休闲玩家了,就算是那些大公会的精英团也经常会因为怪物的反击而吃下团灭的苦果。

这就直接导致了整个苍穹境界的玩家等级处于停滞甚至倒退的局面。如果这时候再不做一些相应的措施,那他们恐怕很难抵挡即将到来的灾难。

另一个比较棘手的事情是那些来自虚无界的恶魔们似乎也已经联合起来,虽然还尚未对城市发动攻击,但这估计也只是时间的问题罢了。

萧翎联系了傲世无常、风行者以及黑色地狱等人,希望能借助他们的力量组织起一支联军主动去对那支已经联合在一起的恶魔大军发动正式的讨伐。

“你说的我都明白,不过这确实不怎么好办。”黑色地狱一脸为难的说道。如果之前像之前那样组织出一支有高手所组成的精英团去扫荡的话倒是没什么问题,但如果要组织起一支足以对抗恶魔大军的大部队的话,那就不是那么容易的事情了。

玩家们都是一群利益至上的群体,指望他们能像那些原住民那样怀抱着荣誉感和使命感去战斗那是不可能的事情。

上次他们能组织出一支有业内顶级高手组成的超级队伍,也只是因为神圣之泉确实能给他们带来巨大的利益。但讨伐恶魔大军就未必如此了。

虽然各王国会给成功讨伐恶魔的团队和个人颁发奖章和功勋,但这奖励方面显然是无法与神圣之泉相媲美的。

毕竟参与者实在是太多了,能够分摊到个人身上的功勋值肯定少的可怜。而且最重要的是那些奖章和荣誉肯定也都是颁发给那些领头的高层,普通的底层玩家能拿到的好处肯定不多。

其次则是危险程度。

恶魔跟那些路边的野怪不同,他们不仅有着更强的力量,还有着不弱于人类的智慧以及组织性。

之前也不是没发生过玩家与恶魔战斗的例子,但结果基本都是以人类一方的惨败而告终。

超高的死亡率让玩家们意识到恶魔们不是现在的他们所能挑战的对手,放任不管或者等恶魔们主动攻击人类城市的时候,利用城防优势与对手决一死战才是更明智的选择。

至于会不会出现城市被恶魔占领的情况,那就是不是他们所需要关心的问题了。

对很多只注重眼前利益的玩家来说,一个城市的存亡未必能比自己一级的经验更加重要。他们才不会去关心城市毁灭后,所带来的各种后续影响呢。

“能不能让那些大公会给予一定的奖励方案,比如说给予所有参战玩家十个银币的奖励,或是承若给予那些死亡玩家一定的金钱损失?”萧翎提出了一个意见。

玩家不愿意与恶魔大军进行正面冲突的原因主要还是死亡惩罚太过可怕。如果能由各大公会承若给予死亡者一定的金钱补偿,那倒不是不难组织成一支足以对抗恶魔大军的军队。

“很遗憾,这是不可能的事情。”傲世无常很干脆的否定道:“如果只是少数人的补偿也就罢了,但这次显然不是。如果想要击败那只联合起来的恶魔大军,但出动的玩家人数至少也要在五万以上。”

五万人,就算每个人只给十枚银币,那也需要整整拿出五千枚金币的巨款。这么多钱就算分摊到好几个超级公会的头上,也是一笔不菲的金钱。

公会不是慈善组织,不可能为了所谓的大义或者大局而无条件拿出这么庞大的一笔去去动员底下的进行参战,因为这不值得。

对那些大公会来说,成功讨伐掉恶魔大军也只不过是能赚一些功勋值,以及王国的表彰,甚至一二个贵族身份。但这并不是什么极具价值的奖励。至少还不值得他们去承担如此庞大的经济损失。

“那么说就只能让王国增加讨伐恶魔的报酬了吗。”

目前王国只是对杀死恶魔的个人给予功勋值奖励,但却没有给那支正在联合起来的恶魔大军标出什么报酬。

毕竟那支恶魔大军现在也没有表现出太大的威胁,所以王国也没有冒险派出部队进行清剿。

“是的,只要能有足够的报酬,那就算我们不说,也会有大公会主动想办法去对付那支恶魔大军的。”

意识到问题根源在利益上面的萧翎找到了神殿,希望他们能对成功消灭恶魔的勇者给予一定的奖励。

神殿很爽快的同意了萧翎的请求,对自诩为正义使者的他们来说,任由恶魔们在这座岛屿上自由活动也是一件非常令人不愉快的事情。如果只用支付一些报酬就能让这群讨伐的家伙消失的话那是最好不过的事情了。

搞定神殿后,萧翎又去找了班克将军,希望王国能对成功讨伐恶魔大军的团队爵位以及领地。

不过这次就没那么容易了。恶魔对王国来说虽然是除之而后快的敌人,但爵位和领地却也不是那么容易就可以给出的。

最后萧翎靠着自己超高的声望,以及之前的功绩才好不容易让王国同意了可以给予做出最大功绩的人子爵的爵位以及相应的封地。

这个结果虽然不是很令人满意,但也算是让各大公会有了一个讨伐恶魔大军的动力。

剩下的就是部队的编制,这是一个非常繁琐,但也是一份非常重要的工作。

苍穹境界的团队战斗基本单位是小队,也就是六人小队,这也是最常见最熟悉的队伍构成。

而二十四人的副本中队和九十六人的副本大队在职业圈子中也不算少见,很多大公会的公会都有类似的编组经验。

但在这之上的部队编组,对于玩家来说就属于完全陌生的领域了。

以往碰上需要出动千人以上规模的大战役时,公会们也大多都是下达一个大致的命令,剩下的让玩家们各自决定该如何战斗。而不会真正意义上把数千甚至上万名玩家联合成一个整体。

一是没必要,二是难度实在太高,高到了根本不可能完成的程度。

大规模战队的部队编组,不只是要考虑职业与等级,还得熟悉团队里所有成员的个性以及关系才能找出最佳组合。是一个困难到让任何指挥官都举双手投降的超级难题。

所以各大公会也都是简单的把所有人集中一起,然后根据彼此的关系分成无数个小队,让他们朝着一个目标进行冲锋。

但这次的话却不能如此。

根据可靠的消息,这次联合起来的恶魔大军中,存在着一位上位恶魔。这意味着这支恶魔大军并非是一盘散沙,而是有着完整纪律性和组织性的军队。

如果玩家们以白调子的态度去应对,那肯定是要吃上很大的亏的。所以进行系统性的部队编组就变得很有必要了。

幸运的是这次参与到编组的都是各大公会的精英团成员。经常组队挑战副本的他们在纪律性和服从性方面要明显强于一般的公会玩家,对服从领导指挥也不会有太多抵触,时间上也会很自由。因为他们都是有所谓的固定底薪的,相当于全职职业玩家,因此自然会配合公会给出的命令。

不过即使如此,想要把这些精英团玩家联合在一起依然不是一件很容易的事情。

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