第94章 大地精头领
萧翎身上有队友给予的防御魔法,再加上自身防御又高,这一个技能对他造成的伤害有限,靠喝药就可以撑住。
“需要帮忙吗?”看到大地精头领那可怕的威势,牧师问了句。
“我这边还撑得住,你先给他们治疗吧。”萧翎很自信的回道。
目前对手已经用过三个技能,有其他底牌的可能性不高,所以他的胜算还是比较高的。
伴随着大旋风的结束,硬化的效果也随之消失。萧翎再次对大地精头领展开了攻势。
系统:你的技能猛击满足升级条件,等级提升为二级。
猛击LV2:对一名目标造成30+*攻击力的物理伤害,并有较低几率令目标眩晕。魔法消耗:5点。冷却时间:6秒。(除个别技能以外,一般技能升级不增加加成指数,只增加基础伤害)
在战斗的过程中,萧翎的猛击成功升级。
初级技能的升级总之特别容易的,很容易就可以提升到高级。但淘汰也是很快的,因为玩家很快就能学到这些初级技能的上位技能。
这也是为什么萧翎一直都没用技能点去提升这些技能的原因所在。
猛击升级后,萧翎的优势也变得越发明显,很快便把大地精头领的血量给削到百分之二十以下。
血量降到百分之二十后,大地精头领进入了狂化模式,攻速和攻击都得到了百分之三十的加成。
进入狂化模式后,大地精头领攻击变得咄咄逼人起来,攻势一波接着一波。萧翎的药水也渐渐跟不上对手的伤害,使得自身的血量也进入了一个比较危险的边缘。
一直都有关注这边状况的光给了他一个快速治疗,略微缓解了一下局势,但情况依然不容乐观。
毕竟他们这边的战斗也不轻松,不可能把治疗全部给他。
萧翎努力观察着狂化的大地精头领,想要从对方的攻势中找出什么规律亦或是破绽,同时一点一点削去对手的HP。
这一看果然给他看出了破绽。
进入狂化模式的大地精头领输出能力确实会得到一个明显的提高,但同样他的智能也会因此受到影响,攻击模式也会变得相对比较单调。
换成是一般人,就算告诉他大地精头领狂化后攻击会变单调也肯定无法从那****般的攻击中找出什么规律,但萧翎却靠着超人一等的观察力做到了。
摸清规律的他再面对敌人一次侧向的顺劈攻击时,萧翎一个垫步顺时针继续绕往对手的左侧,开启愤怒姿态使出一记沉重的砍劈。
战斗在这一刻开始便变得没有悬念,纵然大地精头领再怎么愤怒,也很难命中摸透规律的萧翎,只能被动的承受攻击。
萧翎祭出最后一剑,抽干了大地精头领的最后一滴HP,让这头怪物倒在地上变成一堆尸体。
没有时间去摸尸体,萧翎简单的给自己包了下绷带后就重新加入陷入了胶着的战局。
大地精们虽然占据着数量以及实力上的优势,但没有首领指挥的他们在配合上自然无法与默契的玩家相提并论。
而职业上的优势也使得玩家能够通过配合发挥出一加一大二的战斗力,因此能够与大地精形成平衡也是意料之中的事情。