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其中“妖魔”核心正如其名,是正统的地下城召唤方式,也就是正统地下城之中的魔物军团。包括从最低阶的地精,邪兽,到美杜莎,牛头人等中级波ss,再到骨龙,死神使者等高级波ss,加上玩家本身这个最终波ss,这也是最为传统的地下城核心模式。虽然说这个体系本身很古老,但是正统的永远都是最好的。
而“幻兽”系的核心军团更接近大自然,在这里玩家的表现不像是邪恶的地下城主,反而更像是操纵自然的德鲁伊。他们可以召唤自然的造物来为自己的地下城保驾护航,也可以召唤虚空之中的魔兽前来使役,说白了就是以魔兽为主要核心的类型。“幻兽”系的好处在于可以用来隐藏自己的真面目。毕竟无论谁来到一个鸟语花香,拥有独角兽等珍奇异兽的地方,也不会将其和邪恶的地下城联系起来。
至于“机械”核心,就是像帕蒂莉娜那样,以机械为主。相对于其他几种模式来说,“机械”核心减弱了召唤物的数量,取而代之的则是增强了所有装置道具的功能。也就是说“机械”核心的重点就在于陷阱与机关的绝妙配合,所以增强了陷阱威力的同时,削弱了召唤物的召唤数量。
而“血魂”核心则是从死灵派系展而来,由于地下城的特性不允许无限制的召唤幽灵,因此“血魂”派系由此诞生,这个核心主要是以死灵法师和黑巫师为核心,通过各种邪恶的魔法与诅咒削弱敌人,再让不死生物利用它们源源不绝的特性将其拖垮的战术。当然,不死生物的弱点也很明显———单一的种族使得它们的弱点在某些时候会放大到致命的程度。历史上很多次类似的进攻都因此而失败的,无论魔鬼的军团多么强大,单一的属性却是它们最大的弱所以只要应对得当,举手投足间毁灭一只魔鬼大军并非多么困难的事情。至于死灵大军,那就更简单了。
重视攻击的“妖魔”系,擅长隐藏的“幻兽”系,以阵地战为主的“机械系”以及通过削弱敌人来获得胜利的“血魂”系。再加上最后的“誓约”系,形成了地下城系统的五大核心模板,并且一直被玩家运用至今。
不过詹恩所看中的,却是五大派系之中最复杂的派系———“誓约”系。(未完待续![]
第一百三十九章誓约核心
事实上,“誓约”模板最初正是詹恩所发明出来的模板,其构想核心很简单,那就是把整个地下城当做一个战略模拟游戏,通过多点开花,全面发展以达到全方位的平衡。然后当形成了一定势力之后,就可以通过大范围的暴兵直接碾压的战术。
而“誓约”系的弱点也很明显,那就是初期相当弱小,由于其模板的核心在于德智体美劳全面发展,这就表示玩家需要在初期至少招募“异常”“类人”“自然”“死灵”“神圣”“暗黑”所有属性的军队各一只,然后将这些军队全面发展起来,等到这些军队提升到中期进化为巢穴领主之后,就可以开始大范围暴兵的道路了。而各个属性之间的补足也可以让敌人很难在最短时间里寻找到克敌制胜的办法,这样一来,胜利自然也就近在眼前了。
不过这对于玩家的要求相当高,由于初期资源不足,为了能够在最短的时间内积蓄到足够暴兵的资源,那么最初各个属性的军队只能够召唤一只,如果你多召唤了一只同属性的军队,那么中期之后的暴兵时间就会因此推迟一大截。而“誓约”系如果无法在中期开始滚雪球的话,是绝对没可能和其他势力抗衡的。毕竟其他的地下城只需要专心致志的攀一个核心模式就好,可是“誓约”系却是要同时攀所有属性,所以在形成连锁之前。是非常脆弱的。
正是因为“誓约”系对于玩家的操作水平要求很高,所以在游戏之中,包括詹恩在内也只有不过十几个人掌握这种相当高端的核心培养方式。不过就算是他们也很难保证每次都会成功。毕竟这个核心模板的难度实在太大,前期需要培养核心军队那么就要升级,而升级就意味着军队要出去战斗。战斗