第11章 转职(一)
力量属性倒是有解决的办法,暴食之心宝石的被动效果可以帮他达成这一目标,他的力量属性是3450,减免一半就是1725。
而暴食之心宝石的唯一被动【饕餮之欲】的效果是击杀一个目标会获得相应层数的buff,每一百层buff增加一点的力量。
也就是说,buff的层数少说也要172500层,如此,增幅的力量属性才能刚好抵消掉阶位压制的减免效果。
再考虑到攻略风啸狼王时可能死亡的次数。
三次,最多三次。
这是方羽能接受的底线,超过三次他将不会继续尝试。
算上这三次死亡每次损失的13的层数,在不影响用来抵消阶位压制所增幅的力量属性的前提下,额外还需要差不多三十万层buff。
两者相加,合计一共需要大概50万左右的buff层数。
这可不是一笔小数字。
假设一头20级的普通野怪(非一转)能给10点buff层数,50万buff层数就需要击杀5万头,方羽现在的MP总量是17000,小火球术的MP消耗是20,满状态的情况一次能杀850~900头,需要如此反复近60次循环才能达到50万buff层数的需求。
以小火球术秒的施法冷却,MP耗光一次要8分多钟近9分钟的样子,60次循环下来,少说一个小时是要的。
这还是没有计算野怪刷新和往返时间的前提下得出的结果,实际需要的时间只会比计算结果更多,且多很多。
而这还单独只是力量属性,别忘了还有敏捷和抗性,这两项的重要性完全不下于前者。
力量保证输出足够杀死风啸狼王,敏捷提供足够的速度闪避一些致命攻击,抗性抵抗异常状态不至于只能站着挨打,三者缺一不可。
天下武功,无坚不摧,唯快不破。
攻击就是最好的防御,这也是方羽为什么不选择增强防御的原因。