第18章 猫步
靳一眼皮子猛的一跳,暗自心惊这女人好毒!
寻常道士的施毒术比这个女人的施毒道术差了好几倍不止,靳一觉得自己可能遇到了一个会施毒奇术的女人。
他一边后退吃药,一边远离这个女人。
远远的,靳一在另一个方向快速捡拾物品。
毒娘子步菲非常生气,但是她没有继续追击。
能顶着强化施毒术和魔王气劲到处游走的人,生命力肯定不低。
对付这种皮糙肉厚的家伙,除非实在无可避免,要不然毒娘子步菲不会穷追不舍。
二人就这样远远的,像是在比赛一样,挑拣着地上物品。
……
两只手同时抓住一条褐纹金兽吞口腰带,二人几乎撞头。
互相凝视。
不知不觉间,两个捡东西的人撞到了一起,同时看中了这条腰带。
毒娘子步菲冷冷说道:"滚!"
靳一打量了这个女人两眼,没有松手。
毒娘子步菲坚持不住了,因为魔王气劲已经打了她好几下,而她还没有喝药。
在眼前这种情况下,药不能停是基准原则。
尤其是对于毒娘子步菲这种生命力并不多的道士来讲,四百多生命力虽然比法师多不少,但也只是多坚持挨打几下而已,和战士完全无法相比。
毒娘子步菲本来以为自己多坚持一会儿,对面的怪人肯定受不了。
现实很无情,她必须松手喝药。
再继续坚持,她肯定会死。
毒娘子步菲松手后撤喝药,眼神冷厉渗人。
靳一捡了腰带,并没有仔细看,便收进了随身空间。
接着靳一向着禁地魔王接近,发起攻击。
妙手君子易风也在这个时候从桃树背后缓步走出,指挥变异白虎和变异骷髅配合靳一攻击禁地魔王。
毒娘子步菲眼神一凝,她愤恨远退。
对面那个怪人实力可以,而且非常扛揍。
再加上一个大道士,毒娘子步菲并不认为自己能够占到便宜。
眼看那两人配合默契,坚定不移的攻击禁地魔王,毒娘子步菲恨的牙痒痒。
尤其是那个大道士,他旁若无人的提醒着:"类似禁地魔王这种不能移动的怪物头领,它们拥有很强的魔免特性。就算是道士的施毒道术,对它们起到的伤害也非常有限。遇到这样的怪物头领,只能依靠物攻打伤害。"
毒娘子步菲的麒麟是物魔双修,倒是可以上去打禁地魔王。
但是妙手君子易风的变异白虎可是妥妥的极品物攻召唤物,再加上一个变异骷髅,物攻输出这方面,他一点儿都不缺少。
靳一这里就是走位、极冻血弹、喝药,这样循环往复。
闪电链没用,禁地魔王魔免特性不吃任何魔法攻击。
他的几个骷髅兵只有二百多不到三百的生命力,不适合冲上来围攻禁地魔王。
生命力太少,容错率就太低,只要妙手君子易风一个治疗不及时,骷髅兵肯定得跪。
靳一把几个骷髅兵放在远处,也有当作后手的意思。
尤其是那个持着弓箭的骷髅兵,用来打偷袭绝对是一把好手。
……
禁地魔王生命力非常浑厚,打到最后靳一差点儿就把生命药水喝完。
还好妙手君子易风的治疗非常给力,为靳一节省了绝大多数生命药水。
这样的激烈战斗,要是没有道士治疗,靳一觉得指望一群战士带着药水去打境地魔王,根本不现实。
就算他们的药水能够顶住生命力损失,但也只能持续一段时间。
游戏里面的随身空间是有负重限制的,一个四阶战士通常也就负重四组大型生命药水,再多就会面临负重超载,寸步难行的尴尬局面。
每组药水是六罐,也就是二十四罐药水。
大型生命药水拳头大小的罐子,一百毫升左右的样子,能够回复三百多生命力。
四阶战士能够携带的药水,最多回复生命力七千多。
挨打的话,也就是百十下的样子。
当然,挨打的前提是必须有机会喝药。
战士不像法师、道士,他们战斗的时候都是近距离作战,喝药也远比法师、道士,更加不方便。
而且战士被怪物打断喝药,是最正常不过的事情。
这场纠缠十几分钟的战斗结束了,禁地魔王怪吼着倒下,喷泉般的铜子、金币、各种药水物品哗哗落地。
妙手君子易风笑着说道:"收获不错!或许我们还有机会去把极品玄冰蛇妖王解决了。"
靳一快速的捡了捡东西,摇动幻字血旗:"走。"
正是这个时候,一个女人挡住了靳一去路,是毒娘子步菲。
她对靳一说道:"极品玄冰蛇妖王,算我一个。"
妙手君子易风甚是忌惮毒娘子步菲,他是知道这个女人的。
如果靳一没在这里,妙手君子易风肯定不敢招惹这个女人。
靳一没有任何犹豫,摇动幻字血旗:"命火灵石是我的,其他的东西按需分配。"
妙手君子没有异议,把毒娘子步菲邀请入队。
三人一路,循着极品玄冰蛇妖王离去的方向追去。
……
终于躲过致命危机,霸世凯少狼狈不堪气喘吁吁。
刚才突然出现的两大怪物头领双重绞杀,说实话霸世凯少这并不是第一次遇见。
但极品玄冰蛇妖王加上禁地魔王这种双头领组合,却是霸世凯少第一次遇见。
能够在这两大杀星绞杀之下逃出一命,霸世凯少觉得自己真不容易。
可别小看禁地魔王又不能移动又没有什么冰冻之类的特殊能力,但它的魔免特性可以说是比钢铁还硬。
遇见禁地魔王这种怪物头领,法师和道士基本就是酱油。
毕竟法师和道士都算是魔法攻击,包括道士的神兽,全身红色会变大吐火的大狗,也都是魔法攻击。
而且魔王气劲不好吃,这玩意儿虽然没有穿透特性,但它是锁定攻击。
禁地魔王打出去的魔王气劲可以说是必中攻击,无法从物理层次躲避,只能从躲避属性这方面躲避。
躲避属性的躲避效果就是挨打了,但是没有生命力之类的损失,和没挨打还是有区别的。