第五幕 说出来你可能不信 上
好吧,流苏突然想起来,自己的系统还自带个商店,而且,他似乎还有1000的满意度来着。
不慌不慌,让我来看看。
好吧,这是上一秒的心态。
下一秒看了商店高额的物价之后,流苏强烈鄙视了系统的抠门程度,在大多数一万起满意度售价的货物之中,一千满意度就是个弟弟啊。啥也干不了啊。
“系统商店的兑换物只为帮助宿主架构世界,虽然也有很多日常所需物品,但为了督促宿主专心于世界架构,故这些物品定价比正常价格贵数百倍。要想要正常价格的,需要宿主去自己架构的世界中以愿力购买。”
系统这次到是自己站出来解释了。最后还附赠了一条,“满意度与愿力1:1兑换,属于同价值货币,只不过,系统只认满意度而已。”
虽然看起来系统说的很通情达理,1:1兑换又那么优惠。
但流苏细想一下就觉得不对了。
愿力的产生来源于进入虚拟架构世界普通人的任何行为,但满意度,显然不可能是任何行为就可以的。
“你刚才说满意度与愿力的兑换比例是1:1,也就是说1满意度可以换1点愿力,那我能问另外一个问题吗,1点愿力,能换多少满意度。”
“100点愿力1点满意度!”
我就知道。
语言陷阱,还好机智如我。
流苏能说什么,硬着头皮换呗。商店里买药,都是十万起,应了系统所言,让流苏不要把满意度浪费在这种可以在虚拟架构世界里可以兑换到的东西。
而至于换了愿力以后怎么办,还好流苏在架构狼人杀的时候,把女巫考虑进去了。
女巫在狼人杀的设定里,有两种强力药剂,一个用于shā • rén,一个用于救人。虽然不知道救人的解药能不能疗伤,但连死人都能救回来的药剂,应该不会太差吧。
内视灵魂海,查看狼人杀世界的售卖列表,查看自己架构的世界物品售卖列表,是每一个架构师都拥有的能力。
女巫的解药,售价,100愿力。G级世界产物,本质是可以起死回生的灵药,因世界等级过低,目前只能用于疗伤。