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第二话 亡灵盗贼(求推荐票~~)

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在玩家与玩家之间的战斗中,双方的等级差距只要不超过10级,就不会出现面对怪物时那种可怕的等级碾压。

这也是高和如今并不选择逃走而是奋力一搏的原因——在他看来,身为一名天赋玩家和圣光眷顾者的他,如果不战而逃的话,那还真是不如删号重练算了!

更何况,哪怕对方的等级再高,装备再好,也有着任何盗贼无法避免的最大弱点。

贫血!

如今等级只有19级的高和,虽然比不上夏露那种力量成长高到爆棚的变态战士,可是至少也有近1300点的生命值,而眼前的这名24级的亡灵盗贼,生命值居然还没能够破千。

这是因为盗贼这一职业的属性大多增长到用于提升攻击速度和移动速度的敏捷点数上,而忽略了力量成长的缘故。

不过,以低攻击和低生命值换来的高攻击速度和移动速度,再加上盗贼本身出色的护甲值和闪避,已经足以弥补贫血的缺陷。

事实上,如果被偷袭的人不是高和这名身穿板甲的圣骑士的话,恐怕现在那个倒霉的家伙已经倒在地上变成一具尸体了。

而对于高和而言,多出的这些生命值,就是他赖以从之前的偷袭中存活下来的保障。

现在,在盗贼的一轮进攻后生命值还剩下200多点的他,并不打算贸贸然地使用圣疗术——虽然这个技能可以为他恢复所有的生命值,可是同样的,那也会让他丧失反攻的机会。

面对着飞快绕向自己背后的盗贼,高和也毫不犹豫地动了。

作为一名天赋玩家,高和的审判在经过强化之后,有着『正义追击』的效果加成,可以在三秒内提升40%的移动速度。

虽然比起盗贼的疾跑持续时间要短,可是,三秒的时间,已经足够他接近猝不及防的盗贼。

正如他之前所想,在诸多优势之下,如果面对他所见到的第一名亡灵就逃跑的话,今后大概也会在心中留下不好的阴影。

所以,面对着强大的敌人,高和干脆地做出了自己的选择——

以攻对攻!

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