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第七百二十二章 第三次电影技术革命

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说到3D,尽管真正使用3D技术制作的影片少之又少,但不少影片都会通过后期转制技术,在院线发行相应的3D版本,哪怕这些伪3D与真正的3D影片有质量差距,但相当多观众还算是买账。

新世纪初,瑞恩和詹姆斯?卡梅隆控股的IMAX公司研制推广的一种省时省力的3D电影制作方式发挥出了巨大的作用,那就是把普通的2D版电影直接转化成3D电影,IMAX公司的DMR——数字化重新灌录——技术甚至可以把普通35毫米胶片转换成70毫米的IMAX3D格式,转换一部标准长度影片的费用不过600万美元左右,并且只需要6周左右的时间。

此举大大扩展了3D电影的内容来源,好莱坞可以在一个多月内“制作”出一部3D电影,不过缺陷也很明显,这样制作出的3D电影其立体效果比起专门制作的3D电影逊色不少。

直到前两年,市场上出现的3D影片,大多都是通过这种转录技术转制而成,就算是这样,也使得3D和IMAX影厅得到了长足的发展,特别是北美3D银幕的数量,更是从世纪初的几百块迅速增加到了2400多块。

其中,IMAX公司与华纳兄弟合作的一部影片发挥了巨大的作用。

2004年的感恩圣诞档,华纳兄弟的动画大片《极地特快》正式上映,这部由《阿甘正传》导演罗伯特?泽米基斯拍摄的影片使用了大量的IMAX3D技术,其视觉效果转制片绝对无法比拟,影片在全球80多家IMAX影院总共取得了近6000万美元的票房,创造了IMAX商业放映的纪录,其北美票房收入有百分之三十多都来自于IMAX3D,甚至造成了一票难求的盛景,3D电影的魅力由此可见一斑。

《极地特快》之后,北美院线完全看到了新的收入增长点,近两年北美新增加的银幕中,有一多半都是3D银幕,其中还有近百家IMAX院线。

这几年,瑞恩始终没有放松过对3D和IMAX的推广,如今单是北美,3D银幕的数量就接近了3500块,IMAX影厅的数量更是接近了170家。

好莱坞的制作商和发行商,需要更加刺激的方式吸引观众,院线商也需要新的观影技术作为收入增长点,这本就利益相关的几方,在这方面更是拥有巨大的共同利益。

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