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第一百二十二章 苏笑被虐

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“开玩笑,长枪还能格挡?”苏笑觉得有点崩溃,这招就是在《深渊之城》也不曾见过。

“你懂个屁?这叫招架!”康永元对苏笑吃惊的表情非常满意,得意地炫耀着自己的技术。

从字面理解,招架不同于格挡。格挡是战士职业专属的防御技能,即利用盾牌防御对手的攻击,以达到降低所受伤害、免疫负面状态、无视被击僵直的效果。而招架则不过是一种单纯的武器防御性操作,虽然没有技能冷却,但本身的局限性很大。

首先,格挡可以防御一切的攻击,而招架只能防御物理攻击,就像康永元用枪身拦住了苏笑的匕首,但如果换成以魔法师为对手,哪怕是一个1级的火球术,长枪也是绝对拦不下来的。其次,格挡技能堪称动作判定最强的技能,只要不是破盾攻击,就算是BOSS的超必杀也无法打破,而招架不过是一种为人操作,动作本身的强度判定不高,顶多也就拿来对付对付普通攻击,撑死硬抗一些低级的物理技能,再往上走可就要被破了。

综上所述,以防御性能来说,格挡完爆招架,但是,相比格挡,招架也有它不可替代的优势,那就是灵活!在这个世界,不论是攻击还是被攻击,动作惯性都会形成短暂的身体僵直。苏笑的武器是匕首,小巧轻便,相对的僵直时间也就微不可查,即便如此,挥动匕首,就必然需要收手的时间。正常情况下,攻击的僵直时间肯定短于被攻击的僵直时间,这样才能进行连招,但招架却打破了这种看似牢固的关系,苏笑因为攻击正处于僵直状态,而康永元却因为招架了苏笑的攻击而处于零僵直的状态!

虽然只是短短一瞬,但康永元取得了先机,只见他双腿一屈摆出蹲姿,同时单手握住长枪尾端抡圆一扫,直打苏笑下盘,将他扫倒在地!

苏笑一边不由自主地摔了个狗吃屎,一边骂道:“我草,碎踝!”

踝,指的就是我们的脚腕,脚踝被打将直接影响一个人站立的根基,而碎踝、下段踢、扫堂腿之类的击倒类技能对于连招有着重要作用,因而在诸多格斗游戏里屡见不鲜。像苏笑这种技术流高玩对扫地连招也是颇有研究,但可惜的是,康永元的碎踝是苏笑在这个世界看到的第一个碎踝,而且对付的正是他自己。

这个世界并没有霸体起身、无敌蹲伏之类的保命设定,玩家一旦倒地,就等于失去了奔跑、跳跃等诸多操作的权利,这绝对是一种非常不利的情况。苏笑想起身,但他知道康永元绝不会让他如愿,眼看锋利的枪头戳向自己的菊花,万般无奈之下苏笑只好就地打滚,一咕噜滚出老远。

苏笑想逃,康永元又怎么能放过他,眼睛死死盯着地上的苏笑,一边追赶一边用长枪猛刺,直到苏笑滚到僵尸守卫背后,康永元才停下了脚步,眼睁睁地看着苏笑从地上爬起,不慌不忙地朝他勾了勾手指——嘲讽!

骑士3级技能,嘲讽,该技能只能对单一目标使用,对该目标施加大量仇恨,被嘲讽对象强制停止当前所有操作,并朝施术者移动,持续时间2秒。亚历山大曾在兽潮中对驯兽师用过这个技能,面对嘲讽的强制控制,就算是苏笑也只能乖乖顺从。

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