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第10章 游戏和现实的差别

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“1银币就是10铜币,但是同时1银币也是50铜币,规定是规定,实际是实际......你懂得吧?”

罗烙听了莉莉的话来回思索,沉默半晌后隐约明白了这其中的关系,作为常年泡在互联网的罗烙来说,劣币驱逐良币、浮动汇率之类的“烂大街”知识有了解到一点皮毛。

“一枚银币可以轻松换到50个甚至更多的铜币,相反铜币很难兑换银币,并且很多商品只能用银币购买,铜币流通性不强,是吗?”罗烙根据心中的猜测询问道。

莉莉飞快的点头,尾巴也摇的飞快,很认可罗烙的结论,不知为何,柔软灵活的尾巴甩来甩去非常吸引眼球,罗烙真想抓着那个尾巴把玩一下。

王国的官方汇率很明确的规定1银币等同于10铜币,但是实际情况却差了五倍不止,原因很简单,相比起金子和银子,铜的本身价值不足以支撑它的价铬,完全是依靠国家信用才能发行流通。

和地球使用的纸币一样,铜币的本身价值并没有其代表的货币价值那么高。

不管是锻造装备还是制作工艺品,铜都不是优质的材料,自然比不上金银这种贵金属值钱,用来充当货币挺没保证力的,其价值仅在国家强盛,国民有充足信心的情况下有保障。

罗烙稍微一回忆游戏背景,就大概明白了,帕拉汶王国的国情本就相当不乐观,现在连掌权的各个贵族都开始私锻铜币来薅羊毛了,铜币的购买力自然是会飞速的下滑,如此看来帕拉汶王国是吃枣药丸啊!

罗烙倒是对帕拉汶王国的死活不太关心,但从这一件事上,他更是充分了意识到了游戏和现实的巨大区别。

游戏中规矩是死的,一银币永远都是10铜币,而现实中却有很多的变数,罗烙对于自己脑海中情报的可靠程度不得不打上问号了。

“不对啊,我昨天有问你哪里不对,你不是说没问题吗?你居然骗我!”

罗烙突然反应过来,虽说在这个世界被骗了也只能认倒霉,但是当面戳穿后必然会有些愤怒。

莉莉挠着头发不好意思的说道:“我这不是来道歉了吗!科雅妈妈已经教训过我了,你连这么普通的常识都不懂怎么敢一个人出行啊?”

罗烙也挺无奈,他也没想到他自以为了解和掌握的游戏世界竟然是这么的陌生和残酷。

“本来科雅妈妈是让我把钱退给你的,但是我已经偷偷花掉了,那个......我会在其他方面想办法补偿你的,你千~万别去找科雅妈妈乱说哦!”

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