第七十六章 基础建筑
探索者每通关一层都会根据其评分,获得相应资源点。
每通关一层,下一层敌人的实力都会有所增强,内容则是无尽树依照无尽世界某事件的模拟,完全随机,不会重复,所以每个人每次遇到的试炼都不一样。
哪怕运气不好遇到了不擅长的试炼,大不了下次再来重打。
不过反复尝试的代价也不低,每进一次高塔试炼都需要消耗1000资源点。
探索者在高塔试炼中被杀并不会真正死亡,只会扣除3000资源点,如果手头没有那么多资源点,就会被扣成负数,之后再补上。
“听上去挺有意思,不知道我现在能打到第几层?”
林楚仰望高耸入云的漆黑高塔,嘴角勾起一抹笑意。
论坛里一个高塔区。
里面的帖子全都是针对试炼内容的探讨和分享。
前十层试炼主要以一阶敌人为主,连一阶巅峰出现的频率都不多,
故此前十层被戏称为萌新试炼,哪怕是刚出试炼之地的萌新都有可能打通,通关奖励也很少。
前四十层的难度则主要以二阶生物为主,顶多最后几关会出现二阶巅峰生物。
六十层之后就有可能出现三阶生物了,难度骤增,只有少数极其资深的初级探索者才有可能打到七十层以上,后面每增加一层都难如登天。
至于八十层乃至九十层,几乎罕有初级探索者能达到。