209、乱入
一旁奥斯本集团的发言人配合地微笑着鼓起了掌。
这样的回答当然无法轻易打发掉那些想要搞大新闻的记者,他们继续提出各种各样尖锐的发言。
只不过神盾局早就做了充足的准备,不但给里德他们模拟了一系列标准答案,还在记者群体中安排了人手,用其他的话题渐渐带偏了提问风向。
好不容易应付完了这些烦人的记者,发布会终于进入了实机演示的环节,所有在电脑前看直播的玩家早就等得不耐烦了。
别的暂且不说,游戏背景直接使用的《星球大战》这个IP,就足够让众多玩家期待不已了……《星际迷航》的粉丝们除外。
五名被随机抽中的幸运儿躺进了游戏舱内,奥斯本的工作人员也同时将五个人的视角影像投射到墙壁上。
由于是测试版本,所以五个人一开始就被赋予了不同的身份:绝地武士、西斯武士、克隆人士兵、曼达洛佣兵、起义军成员。
五个人的初始地点和种族也都完全不同,而那些正在看直播的老星战迷们在看到这些熟悉的场景和人物后,一个个都激动得“OHHHHHHH!”了起来。
星战在美利坚已经算是一种文化符号了,参与测试的五人就算不是星战迷,对此也都是略知一二的,他们新奇地使用着角色自带的能力和装备。
特别是抽中了绝地武士和西斯武士的那两人,一手光剑一手原力,笑得跟个二傻子一样。
有一说一,里德·理查兹制作的这个《星球大战》的赚钱能力多半是会比《梦境世界》厉害。
这不单单是大IP的加成,还因为克拉夫特制作的《梦境世界》主要是为了找人陪阿拉蕾玩,再加上克拉夫特把许多自己梦境里的东西都一股脑地塞了进去。
虽然梦境公司的游戏策划们已经在平衡性上做了很多调整,但还是改变不了《梦境世界》内容杂乱的问题。