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第九百零四章 突破百点,新的升级条目!

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【领地】:天元领地

【领地天气】:大雾(+)

【领地面积】:150平方公里(+)

【领地潜力】:(+)

【领地资源】:钨矿,铁矿,铜矿,地热蒸汽,土地....(+)

【领地地形】:凹凸不平(+)

【领地建筑】:简易住宅(钢塑活动板房*32;半成品混凝土平房*6),基础村庄道路(石子小路*14),简易公共场所(男女浴室*2,市场*1,食堂*1),简易私有场所(微型采矿场*1;微型研究所*1)...

【....】:...

“卧槽,居然能升级建筑了?”

“靠,这也太爽了吧??!”

看着领地面板解锁的新条目,苏摩乐的嘴都合不拢了。

一直以来,针对这些自建的建筑,就算是生存点都无法对其进行整体升级,只能从材料或者单一物体慢慢往上升。

且这样的方式极其消耗生存点,性价比低的可怕。

但现在,领地面板内新功能的解锁完美的解决了这个问题。

“能升级建筑,还是用领地点,要不试试?”

目前领地内的现有资源暂且是够用了,起码得等到村子里有了完整开采技术后,才有升级的必要。

天气大雾也没有马上改变的必要,万一引起游戏注意少不了麻烦。

剩下的面积,地形,潜力,都不是现阶段紧缺的项。

苏摩略微犹豫,最终还是将视线集中到了这些建筑条目上查看花费。

【简易钢塑活动板房:40领地点(单座)】

【半成品混凝土平房:65领地点(单座)】

【碎石子小路:20领地点(20米)】

【微型食堂:80领地点(单座)】

【微型采矿场:300领地点(单座)】

【微型研究所:100领地点(单座)】

着重看了几个目前具有升级潜力的建筑。

每一项升级的价格都不低,甚至可以用高来形容。

不同于生存点升级物品前,会完整的给出升级方式和效果。

领地点对建筑的升级完全就是开盲盒,系统并没有说明到底会发生什么。

根据以往升级资源时会发生的改变,苏摩大致推测,领地点或许能改变物质的性质,和生存点一样从根本上让物体得到质变。

一旦升级,或许能带来一些意想不到的惊喜。

不过,这一切都只是推测。

看着一项项价格,苏摩顿了顿,一咬牙将100领地点尽数投入看起来含金量最高的微型研究所。

反正总要试试效果,还不如从目前建在矿场边的研究所开始。

就算引起一些奇怪的改变,也能快速压下来,不至于引起村民恐慌。

...

kf能石矿场。

派来这里听从吕宽调遣的村民并不多,只有寥寥十多人。

此时大雾弥漫,不少人才刚刚睡醒没多久,手上正拿着探测仪器边走边打哈欠。

普通的矿场挖矿是体力活,需要掘开地面,将矿藏敲碎带走。

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