第401章 缺钱
“ATI?为什么?”
苏炎听到夏禾的话,摸了摸下巴思索了起来,毕竟现在ATI的体量还在那里摆着,那是能跟英伟达掰掰手腕子的存在。
“很简单如果我们想要进入显卡领域并且站稳脚跟的话,就必须要有一个强有力的落脚点,而这个落脚点无论是s3还是sis都不能提供给我们。如果我们选择了s3又或者sis那么我们很可能就会是下一个3DFX。”
夏禾认真的看着苏炎说道。
“下一个3DFX吗?”
苏炎嘴里也是默默的念着这个曾经的老牌显卡的名字。
可能到了后世很多人对于3DFX的大名并不清楚,但是在这个年代确切的说是几年前3DFX的大名可是如雷贯耳。甚至比起AMD还有英伟达也是不遑多让。
3dfx是一家专门研发与生产显卡与3D芯片的公司,于1994年创立。该公司在上个世纪九十年代至本世纪初一直是显卡芯片的领导者,旗下的3D加速卡以及显卡的性能都是当时业界顶尖的水平,以及免费授权的专用应用程序接口--Glide,诱惑了众多游戏厂商,催生了像雷神之锤、古墓丽影、极品飞车等传奇游戏。
可以说在当时辉煌一时。
在2000年时因为在一场与NVIDIA的官司中败诉而被NVIDIA仅仅以7000万美元和100万美元的股票收购,并在2002年年底破产。
3DFX以及英伟达的这一变动无疑是惊呆了整个显卡行业,让一众显卡商一时间变得人人自危起来。毕竟3DFX的这一举动不但平白无故让英伟达的实力大增,甚至让英伟达隐隐有成为行业领头羊的趋势,3DFX所积累下来的专利和技术都成为了英伟达后来壮大的资粮、
就拿3DFX旗下的一款显卡s3来说,在3DFX王朝尚未成熟之前,S3牢牢占据了绝大多数的市场份额,成为当之无愧的业界第一品牌。后来,因为技术、市场和驱动的原因于2000年4月11日被VIA电子收购,退出dú • lì显卡市场,转向集成显卡和移动显卡。