九百零一章上不起课的养成游戏。
……
【姓名:爱丽丝(年龄:12岁半)
职业:无
体质:2
武力:2
智慧:8
情商:8
善恶:10(善)
信仰:0
心情:70%(较为高兴)
声望:0
武艺:攻之道(0),御之道(0),疗之道(0),法之道(0)
学习:琴艺(0),棋艺(0),书法(0),画技(0),舞蹈(0),烹饪(0),裁缝(0),医术(0),工学(0),算学(0),文学(0),礼仪(0),军事(0),马术(0),口才(0),神学(0),神秘学(0),考古学(0)
技能:无
综合评价:d
好感度:50(较为信任)
备注:似乎是随处可见的普通孤儿,不会任何技术与武技,看起来毫无特殊之处?】
……
【游戏提示:在最终的战争到来前,您可以给孩子进行【日程安排】,不同课程的学习会提高孩子的不同属性,孩子的最终成就取决于他/她最后的综合属性。】
【游戏提示:“体质”、“武力”、“智慧”、“情商”的四项基础属性,普通人的平均初始水平为5。您可以根据这个数值,判断您孩子的天赋。】
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【游戏提示:“善恶”代表孩子的善恶倾向,如果为正值即为善,如果为负值即为恶。善恶会大幅度影响孩子的性格与未来身份,也很可能从剧情层面影响您的安危。人类的欲望是无穷的,请对这个数值极其小心!】