第108章 暴雪创始人!
“哈哈。”杨果大笑道,“艾伦,你别紧张,我真的不是一个记者,也不是你的什么疯狂粉丝,当然我对你的成功之路也是敬仰有加。不过认出你,只是因为我那该死的记忆力,我可以背下很多我看过的东西,比如我以前阅读过一份关于暴雪公司的报道,于是我就记下了你的名字。”
“原来是这样。”艾伦阿德汗释然地笑了,他费劲地“夹”起一块羊肚丢到嘴巴里,一边嚼着一边说道,“你也不要把我当成暴雪公司的什么人,坐在你面前的,就是一个普通的亚裔米国人。”
“哈哈,请放心。”杨果笑道。
“我其实是一名翻译。”杨果解释道,“因为工作需要,我会大量阅读一些资料,所以了解的比较多。”
“难怪你的英文如此之好,甚至比我还好!我还以为你是在米国长大的。”放下心来的艾伦?阿德汗开玩笑道。
两人边吃边天南地北地扯着,聊着聊着,话题渐渐又拐回到了游戏上面来。
最初,杨果跟他聊的是射击游戏,因为很多家庭游戏机都无法进入中华市场,很多优秀游戏都不为中华人所知。不过在他推举一款中华人家喻户晓的游戏——Valve公司的反恐精英的时候,艾伦?阿德汗突然不屑地说道:“那算什么优秀游戏?真正优秀的游戏在暴雪!优秀都是经过精心打造的,像反恐精英这样制作粗糙的游戏算得了什么优秀?”
杨果知道反恐精英确实在游戏特效上做得不够暴雪的游戏那么好看,但是那毕竟是自己最喜欢的游戏之一,他据理力争道:“可是,反恐精英它的游戏设计得很好啊!它的游戏原理、很多地图,直到现在都是被很多游戏延续使用着。”
“那只能说它是经典,不能说它很优秀,它在过去的年代,算不上优秀,在现在更算不上!”艾伦?阿德汗从一个游戏设计者的角度给杨果分析反恐精英,不管杨果以前想到还是没想到的,他竟然罗列出了二十多条反恐精英的缺点,把杨果说的哑口无言。
反恐精英已经落伍了,这是不争的事实!早在五六年前,反恐精英就已经退出了主流游戏的队伍,除了网吧和一些老玩家的电脑里,哪里还有它落脚之地?