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第156章 自由属性点

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现在提升属性?

战斗过程中,提升力量或者敏捷,都会使自身的一些动作效果出现很大的变化。

但是体质……基本上没有人会过多的提升体质,因为大剑这种设定……防御是依靠大剑去格挡,而不是用肉体去抵抗。

大部分玩家会专精力量或者敏捷,附带提升其他属性。

吕昂就是主敏捷的属性。

吕昂有点不想浪费属性点在体质上……如果有逃跑的空间,单纯提升敏捷,可以直接让逃跑的效率提升,但是之前没有去加敏捷,现在已经晚了,没有了逃跑的空间。

体质……+10。

一边观察周围,吕昂就开始细细感受自身。

似乎没有什么变化。

好像……骨头的质量增加了。

好像……皮肤更紧致,更结实了?

好像……肺扩量增加了?

好像……因为半觉醒而回复的饥饿感,正在逐渐消失?

难道?

吕昂看向了自己的半觉醒状态“44%”……

相比之前降低了2%,这个变化让吕昂惊讶不已。

毕竟,半觉醒度远比其他的包括妖力解放难以降低。

从自由城,吕昂的半觉醒就一直是46%,没有降低过……虽然吕昂知道继续压制自身的妖力,终有一天会降低,但没想到仅仅10点体质就直接降低了2%的半觉醒百分比。

吕昂直接给自己的属性来了一波疯狂加点。

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