第七十四章 技能要素(二更!)
生命状态:135%(34%↑)
”
“基于人物野性形态-嗜血兽等级提升,你能够在以下相关技能中选择一种作为你的等级提升奖励:
1、冲锋(白色/鲁莽要素):
类型:野性技能/职业技能
限定:血肉生命
描述:在一个迅捷动作后,人物获得巨额的冲锋速度。
该速度仅作用于单向,并在攻击命中或者遭受巨大阻塞时中断。
请注意,当人物使用冲锋之后会陷入到短暂(持续时间基于人物体质)的乏力状态。
在乏力状态,人物无法再次使用冲锋,并获得一定的移动速度减少。
ps:为了战士的荣誉,冲钅……——无名战士
2、背刺(绿色/盗贼要素):
类型:野性技能/职业技能
限定:爪类要素
描述:
当人物处于敌方无法观测的状态时,可以尝试对敌方发起一记凶猛而致命的攻击。
该技能获得额外的10%暴击率,但无法作用于免疫重击的相关生命。
3、死亡掩盖(蓝色/死亡要素):
类型:野性技能/种族技能/限定职业技能
限定:死亡要素