第一百五十七章 被系统教育了
理论上,任务时长越长,任务难度也会越大,这意味着程煜只要剩余生命时长足够短,即便系统发布了任务,也将仅为极短时间的任务,任务难度也会相应变得极为简单。
这才导致了程煜产生了自己以后大不了一天一天兑换生命的念头。
可现在,这个想法在绝大多数时候看来是行不通的,因为除非程煜剩余积分只有不到九十分,他兑换一天的生命才会是合理的。又或者他的积分不超过二百四十分,他兑换五天生命才会是合理的。
否则,动辄三到五十分或者三到一百分的扣分,程煜可承受不起。
那还不如干脆点任务失败呢。
大概算了算,程煜估计系统说话的时间也就过去了三分钟多一点点。
他又问道:“第二个问题,任务失败后的惩罚是归还任务时长,并且被扣除相应生命时长。但当时你数次又提及积分。我想知道,如果任务失败,归还任务时长是优先从我的剩余生命时长里扣除么?而惩罚的另一部分,也即扣除相应生命时长的部分,也是同样优先从我的剩余生命市场里扣除么?”
“任务失败后导致的惩罚,归还任务时长部分是如同宿主所言的优先级的。可扣除相应生命时长部分,则是优先从宿主剩余的积分里扣除。”
程煜点了点头,道:“这也就是说,只有当我的积分不够被扣除的时候,系统才会将我的剩余生命市场按照每天二十点积分的兑换比例,逆向兑换之后再进行扣除?”
“是的。”
程煜彻底明白了,这是系统为了防止他在面对一些任务的时候,利用任务时长不断抠门,从而获取足够的积分去抵消任务失败的惩罚设置的。