第251章 龙耀很努力
虹川电视台对棋魂的放映权很感兴趣,而他们也跑了几家游戏公司,更倾向于把瑞祥科技拉进来,制作棋魂的游戏,瑞祥给的资金最多是震宇科技的一倍而且游戏制作水平也比较高,至少在国内,排得上前五。
剩下的细节,就是继续和这些厂商协商谈判。
鲍继意得知龙耀愿意接下棋魂的动画制作后,也稍微松了口气。
这一次“画饼”差一点失败,一定要好好总结经验,下次要避免这种情况。
一周后,横井、村上和orohi的负责人来到虹川,和ifuture、龙耀、虹川电视台以及祥瑞科技的相关负责人,协商谈判。
双方其实在很多地方都没有大的异议,只是在动画的长度上,出现了分歧。
龙耀更希望制作13集的季番,毕竟制作动画越长,需要投入的资金越多,风险也就更大。
orohi更希望制作年番,从目前棋魂的质量来判断,故事崩掉的可能性不是太大。他们只做少而精的动画,如果一年制作一部动画,棋魂无疑最合适,而且,他们只需要担负40不到的投资,资金上的压力,也不如龙耀那么重。
双方在这个问题上,发表自己的建议,阐述利弊,都无法说服对方。
最后,王闻弘提出建议,“我觉得,在这个问题上,最有发言权的人是沈老师,我们可以听一下他是什么建议。而且,无论是季番,还是年番,结尾既要设置悬念,吸引读者,又要让读者觉得结尾不唐突。我想,沈老师对故事有整体的把握。”
“也就是说,根据漫画情节,来确定番剧的长度。”横井总结道。
“没错。我们也可以询问一下,沈老师对动画制作,有什么需求。”王闻弘解释道。
横井将王闻弘的话告诉orohi的人,对方也表示赞同。如果作者能够建议,他们也会对故事的走向有一个大概的把握。
于是,众人便把剩下的问题,放到第二天的会议上解决。
出了会议室,王闻弘和尚浩志打了招呼后,拿着公文包,搭乘地铁,来到沈昕的工作室。
高航打开门,看到满头大汗、脸色通红的王闻弘,吓了一跳。