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第504章 谁是下一个受害者

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射手的发育需要周期的,无论是随着等级成长的攻击属性,还是大量经济支撑的豪华装备。

但战士和刺客不同,四级就能打出不俗的伤害,有了暗影战斧就敢一打五。

因此历代版本打射手体系,不论射手在野区还是边路,都只有两个选择。

一是野核战边,在前期打出巨大优势,无论是防御塔还是经济,射手再强也是双拳难敌四手。

二是都选射手对发育或打架,这样就能保证无论什么时间段,双方胜率在牌面上都是均等的。

所以第二局,QST红色方拿出了马可波罗打野,是的,依旧出红刀,虽然它在马可手上没法对野怪造成额外伤害,但马可波罗双位移在手并不吃这个召唤师技能,刷野慢就慢点,出了末世照样能兴起。

燕向阳只是淡淡的笑,拿出了太乙真人加孙尚香,中路配个墨子。

“这是一个吃双线的孙尚香”尘酒笑道:“墨子前期清线本来就慢,这局反正有太乙真人加钱,可想而知孙尚香的发育能有多快,如果QST不能遏制他的发育,后期马可是扛不住孙尚香两枪的!”

带着耳机的选手们听不到解说的低语,但都很明白自己阵容的优劣势和发力期。

马可波罗无论打不打野,都必须在中期打出优势,否则后期很难打有复活在手的孙尚香。

然而这样一想,QST的心理压力又起来了。

无形中他们又变成了心急拿下比赛,强攻的一方。

“神话的打法很简单啊,孙尚香太乙真人墨子三人抱团中转下,打野和上路抱团,完全就不需要考虑节奏什么的,保着射手发育就行了!”

尘酒不由赞叹,尤其是想到之前的神话战队被诟病整体节奏凌乱,不复往日遗风,原来他们居然用这种方式解决了。

保射手和平推需要什么节奏?

完全不需要好吧,注意观察对面的动向,保护好C位不被对面绕后切入,然后带着大哥杀杀杀就完事了。

QST不是傻子,抓住神话转线的时候,在红区蹲只要能杀了孙尚香就能断很大一把节奏。

但神话更不是傻子,他们用出这样的打法显然是练过的。

只要不是对面五个人视野全部消失,神话战队都不在怕的,他们四个抓不死双重保护的孙尚香,这是有净化的孙尚香,不是带惩戒的孙尚香。

十分钟黑暗暴君刷新,闪光孙尚香经济一万,QST打野的马可波罗只有八千多经济。

团战已经没法打了,墨子一炮定住目标,孙尚香啪啪两抢,点掉或者点残。

神话战队如同滚滚向前的钢铁战车,直接把QST碾碎了。

QST的选手们已经完全懵掉了,他们完全不知道为什么会这样。

射手在野区和线上有什么区别?为什么打得毫无反抗余地?是我们太菜还是对面太强?

以至于第三局,神话掏出了公孙离配大乔的组合,把主宰路一路打穿的时候,他们都无动于衷了。

大乔给电梯,公孙离凭借自己的英雄机制来回满状态压线,进退随意,把1987打得都怀疑人生了,十七分钟输掉比赛好像也不出乎预料了。

玛德,真的气啊,怎么会有这样的打法?

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