第四百三十章 新称号(第一更)
任务完成了,精英铁匠的称号也到手了,生活技能的称号效果是无法叠加的,在胖子获得这称号的同时前面的初级铁匠称号也同时被覆盖掉了。
让胖子有些意外的是,精英铁匠的称号效果,竟然和当初他在神圣阵营玩狂战士的时候有少许出入!
胖子以前是没得过这个称号的,他当初运气倒霉成那样,根本没人找他打造过东西,他所有的锻造熟练度,都是自己一点一点找图纸和材料慢慢打造积累起来的,其中的辛苦和艰难自然不用提,最惨的还是玩了四年都没让自己的熟练度破两万。
有人或许会说吹牛四年了怎么可能熟练度都到不了两万,但是事实上真的是这样的玩家的熟练度破五千以后,打造低级别的图纸材料就已经拿不到任何熟练度了而靠着胖子一个人找图纸和材料,他能找到多少?用钱买?这不是笑话吗,要是胖子当时有钱,他至于会混得那么惨吗?
以前四年都没秀到的熟练度,现在半年时间却就已经达到了,胖子一想起当初的血泪史来,就觉得泪流满面,痛不yù生。
话题扯远了,胖子以前虽然没有达到过两万熟练度弄到过精英铁匠称号,但是别人却弄到过啊,他看到过其他玩家发出来的,精英铁匠的称号效果,还记得一些的,印象当中,精英铁匠的称号效果是:精良品质出产率增加8%,并且在打造过程中有5%的几率不消耗耐力值!
这是当初的称号效果,但是这一次胖子自己弄到了以后,却惊讶地发现,精英铁匠的称号效果竟然是:精喜品质出产率增加8%,并且在打造过程中有15%的几率不消耗耐力值!
一个是鳃,一个是15%,虽然数值差别不大,但是事实上表现出来的效果差别相当的大!
胖子猜测,当初看到的那精英铁匠称号效果,是后面经过官方修改调整后的几率,而现在自己得到的,却是官方还没有调整之前的效果!