第0562章:比武模式
“嗯,也是。”三昧诗道,她笑了一声:“工作室内的所有人都可以参加呢,如果获得了冠军,奖励也就更加丰富,毕竟冠军队的每个队员都会有奖励。”
“嗯,可惜我们工作室只有9个人,10个人奖励更多。”六月飞雪接过话茬,而后嘀咕:“如果落日能加入我们工作室,那么胜算更大,可惜那时候他还没退出战英雄。”
“没错,烈焰剑士可是ds输出职业,落日那子的操作水平也极高,让他单对单出场或者2v2出场都有不的胜算。”黑白棋道,而后她叹了一声:“可以那时候他还没有加入我们呢。”
“那个,你们是不是跟我讲一下什么是团队模式和工作室模式分别是怎么样的?”叶洛道,语气中满是尴尬。
闻言,众人忍不住笑了起来,倒是坐上琴心没有笑,为之解释:“团队模式就是先前我们所的,5对5比试,只这一种战斗方式,将对方的人全部杀死就算赢了,或是进行下一场比试,或是最终胜利获得冠军。”
“哦,这倒是很容易理解。”叶洛点了点头。
“工作室模式跟团队模式有很大的不同,比赛方式也复杂很多。”三昧诗接过话茬:“如果先前所,这种模式最起码要5个人,最多10个人。另外,这种模式有三种类型比赛,分别是1对1、2对2、5对5,其中1对1有3场,分别由3个人出战,1个人胜得1分,总共有3分。另外2对2只对战一场,取胜将获得3分,最后的5对5也只有一场,取胜一方将获得4分,这三种类型的比赛总共有9分,也就是先前所的9分制,只要积分超过半数就算最终胜利。”
“三种类型的比赛都采取三场两胜,没有平手这一,如果平手将会加赛,直至分出胜负。”三昧诗继续:“另外,这三种比试还有一个重要的规则,那就是参赛的人员只能参加两种类型的比赛,不能每一种都参加。比如你参加了单对单和2对2,那就不能再参加5对5了。”
“因为三种类型的比赛取胜积分不同,所以兵力部署是关键,比如最后一场5对5赢了就能得到4分,如此随便赢一场1对1就算赢了,所以一般都会将高手放在5对5。”