第十六集 双神之战(七)
“应该还开了消解吧。”
“明知对面会戴太阳,纳哆这火焰强化开得不是有点多此一举吗?”
“场面人的坏习惯。”
战场外围,军团联盟的大神们默默地观察着战局,通过两人的打斗判断着新赛季的具体情况。
除了绿装外,其余身上的装备防御力已经不再叠加,而是单独计算。这样的话,圣骑的优势被砍,防御力底的法师等职业随之得到了一些弥补。
职业圈里,常常有将血量进行分层理解的讲法。
也就是说,真实的血量并不是长条状的,而是呈球体状。从内到外分别是核心血、脏器血、肌肉血、表皮血。
战士职业对这种解释其实并不陌生,它们几乎对应着流血伤害、伤到肌肉血,致命打击、伤到脏器血,崩坏打击、伤到核心血。
霸弗的叠加,几乎是按照这套理论进行计算的。其中核心血直接与人物等级挂钩,且只享受人物前缀加成。属性点的投入,则是增加脏器的血量,吼血等霸弗对这类血量的增加,可以很大程度上防止僵直的出现。
身上的装备增加的是肌肉血,不多,但会受吃流血伤害。法器和板子则是为你皮糙肉厚的表皮血,锦上添花。有别于前两种血量,肌肉血和表皮血的回血十分迅速,参考圣骑的光环和装备上自动回血的差距。
理解完血量的细分之后,防御的分部同样如此。