第十五集 陨石召唤者(一)
在与作为“光之救赎”副会长的老爸说起此事时,两人那股激动劲,隔着屏幕在颤抖。这就好像,长久以来一直期盼的圣光,突然洒落在自己的身上,充满了使命感。
回到穷叉叉的问题上,阿牧并没有打算掩饰什么,纯粹是作为一个前辈在向文斯传输着凯普纳的一些见闻。
文斯不认识穷叉叉,这很正常。他刚来凯普纳的时候,也正是穷叉叉消失不见的时候,这一走便是三年。直到现在,阿牧没有问,穷叉叉更没有回应过相关的问题。
如果只是单单说穷叉叉这个玩家,或许大多数人只会将印象停留在最近的开幕式,她作为荣耀新人挑战阿牧的时候。可是一旦说起“陨石召唤者”,相信知道的人还是很多的,尤其是商会联盟的诸位。
也不知道这妹子到底有什么魔力,弄得地狱里面的魔王这么喜欢她。但凡是穷叉叉发过去的检举材料,地狱那边不管是接收、审阅,还是处理都特别的快速。
这简直开绿灯了!
投放陨石的魔王,也是丝毫不给天堂那边的面子,要砸谁就砸谁。为此,策划还专门按照穷叉叉的检举,制订了不少的规则。
比如说,广告必须在框内。
这是一项非常严的法令,一旦触及,立马会有颗陨石来光顾你,将你送去泡温泉。说实话,这并不能全怪穷叉叉。
早在凯普纳刚刚开放的前三年,天使和恶魔基本上是不管事的,他们只负责布置场景,优化星球等工作。凯普纳里面的运作模式,完全由玩家自行决定,并不像如今这样需要跟策划报备。
过于自主的开放模式,给到了玩家很大的自主权,但是各路玩家可是来自星河各地,鱼龙混杂的玩家一个个拉帮结派。今天我说这样可以,明天你说这样可行,没有一个定数。
为了利益,商会便建立了起来,然后问题便络绎不绝。
以广告为例,按理说,广告的使用是为了让产品更好的服务人群,这样说没毛病吧?可事实是,卖家往往只想推销他们想卖的东西,而不是征求人群的意见,咨询他们想要什么。谁也不会一对一去推销广告是吧?那得多低效啊?