第十一集 具现师的战斗(四)
直播台前的裘仁则是想:“套装的施法档位不够,加上传送占据了四帧,不然应该是七发才对。”
节目组为了给观众们更好的观赏体验,在直播台那的萌神点了切换帧数的按钮。在高手对决的时候,高频率的战斗刀光剑影,对于职业选手来说,这或许没什么,但普通观众并没有这样的眼力。调整的最好方式是将战斗慢放,便于普通观众鉴赏。
看到浮山周围的球形光膜了吗?那个就是凯普纳的帧数系统。它能够调整里面与外界的运动轴承,现在的帧数比例为,十比二十五。
外面会场的时间,还是每秒二十五帧,但是幽君与棍子战斗的区域,在观众的眼里则是每秒十帧,变相地放慢了战斗的节奏。
那观众们可能又会问,那其余的十五帧时间去哪了呢?答案是被凯普纳系统省下来了,选手在场上扣除的世界时间,能够在故事、秘境、牛场里面进行返还。不过这很复杂,想了解更多的,还是要去找策划。
回到现场,幽君下有三只牛怪包围,上有七发骨魂袭来,头顶加深诅咒,局势显得更加的被动。速度爆发改换能量消融,增加百分之五十物免属性,再配合幽灵与装备提供百分之二十以上的点数,即刻物免。
伤害诅咒顿时失去效果,牛怪的大斧打在幽君的身上,只能“碰碰”作响,却无法给到一丝伤害。