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第89章 备用史诗长剑,传奇套装腰带!

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让李凡有些纠结的是自己已经有争议裁决之刃了,这把虽然贵为史诗品质,但其实是多余的。

“增加的基础攻击力与力量倒还行,跟正义裁决之刃差不多,但正义裁决之刃现在Lv36级,增加23%的双攻面板,以及22%的光属性攻击,对我的面板加成可比他太多了!而且正义裁决之刃是完美品级,以后还能升级到神话品质,几乎不可能淘汰的。”

“不过,这把撕裂者之剑有增伤、有吸血、有流血特效,还有最多削弱30%物防能力,在我面对暗金、传奇阶位以及以上的高难度BOSS时候,对我的战力加成比正义裁决之刃可厉害多了!”

李凡开始默默计算起来。

《无尽苍穹》世界中,玩家打BOSS最终打出来的输出数值计算方式为——

第一步,玩家自身攻击力-BOSS防御力,得到的数字再×属性百分比提升×技能/平A伤害百分比。

第二步,再根据这个数字+各种装备技能等附带的伤害数值,加完后,再×对BOSS中毒/流血等状态的百分比提升。

第三步,这个数值再×等级压制带来的削弱/增伤、以及BOSS的防御技能减伤等等。

最终计算的结果,就是玩家攻击打在BOSS身上的具体数值了。

此前,李凡的攻击打在巨魔祭祀、巨魔领主身上,物攻根本不破防的,输出全靠天赋附带的真实伤害,以及剧毒耳环对中毒BOSS的8%额外伤害。

也就是说,输出计算方式的第一步直接都是固定的1点。

没办法,暗金BOSS与传奇BOSS的防御太高了,他的攻击力比对方防御数值都低很多。

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