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第1章:经营游戏竟是我自己

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以此做到农作物瞬间成熟、家畜跳过治疗阶段等等修改。

然而这件涉及到了第二个问题,也就是能量消耗问题,每一个修改都会产生消耗。

作为种田经营类游戏,肯定是绕不过贩卖这个一个阶段了,售卖农作物产品、家畜以及副产品会获得一种名为金币的货币,而这金币,似乎就是他的食物了。

没错,是他的食物。

他的存在似乎需要金币的维持,一天大概100金币的样子,会自己消减掉,刚开始的时候他发现金币自己减少,确实是吓了一跳,后来观察了有三五天,这才总结出了规律来。

这也是作为他是这个经营游戏而不是玩家的证明之一。

其次就是对游戏数据进行修改的话,也是会消耗金币,消耗数量的大小,取决于吕行世修改的代码的重要度和数量两个因素。

倒也不用担心金币的问题,只要正常进行经营,金币就不会短缺,就像是现在,他不仅仅拥有了九位数的金币,还有大量他都懒得看的蔬菜水果、鸡鸭鱼肉等等相关的东西。

因此这就延伸出了一些麻烦来,比如他一瞬间催熟一株农作物,结果卖出去后一算,压根就没赚,有时候可能还会亏,所以他更多以时间来换取金币,除非特殊情况,不然进行修改并不是很合算。

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