第54章 G胖,我是来帮你解决问题的
“我有个疑问。”G胖皱着眉头看向秦少言,“我该怎么击败这个恶龙呢?”
“开放!”秦少言斩钉截铁的说道。
“开放?!”G胖一愣。
“对,Steam要向全世界的游戏开发者开放!”秦少言义正言辞的说道,“Steam不是V社的Steam,他是全世界开发者和游戏玩家的steam!”
“要深度复盘游戏行业旧有生态,吃透发行市场环境,打破发行商构建市场壁垒,通过与其他开发者的深度共建,打造平台的生态内容闭环,打通线上与线下场景,给开发者和玩家带来共同价值,实现双方共赢。”
“同时利用平台流量优势,实现理论抽离透转,完美占据流量红利,对市场全面品类的归因分析,占据制高点进行快速迭代,准备实现生态位上的降维打击。”
秦少言大手一挥,“我们的底层逻辑是打通游戏开发者与线下玩家的渠道屏障,建立行业新型生态,顶层设计是构建平台护城河。”
G胖听得神色呆滞,缓缓的冒出一句:“啊?!”
“咳咳,对不起说顺嘴了。”秦少言马上就意识到自己PPT对象错了,他前世讲的太多,结果说漏嘴了。
G胖不是那些互联网商业江湖里打滚的商人,他现在只是个游戏开发者,得换另外一种语言来说。
“不要在意刚才的细节”秦少言换上和蔼的表情,“想象一下,以后全世界的开发者把自己的游戏上传到steam平台,全世界的玩家在steam上随心所欲的挑选各种各样不同国家的游戏。”
“他们再也不用苦苦等待发行商缓慢拖沓的游戏发售,可以第一时间玩到自己心仪的游戏。”