第181章 白金奖杯的条件
魏成杰更费解了:“人呢?为什么大家都没来上班啊?”
周扬继续认真打着BOSS:“哦,忘了跟你说了,魏哥。之前顾总说过,游戏发售之后的前三天是弹性工作制,大家可以自行决定上下班时间,也可以选择居家办公。
“毕竟……即便来了公司也没什么事情做。”
魏成杰嘴巴微张,一时无语。
你特么说得还真是很有道理!
如果是其他公司,游戏发售后的一周绝对是最忙的,所有人都要在公司待命,即便下班也得随时做好准备。
毕竟游戏发售后很可能会有BUG或者突发情况,一旦发生就得及时处理。
只有在游戏发售一周后,确定没什么大问题了,大家才能稍微放松一下,并立刻着手准备新版本的开发工作。
但逆天堂游戏显然完全不一样。
既然游戏发售之后就一行代码都不能改,也不能开发新版本,那大家来上班干嘛?
即便来了,不也是在工位上摸鱼吗?
显然正是考虑到这一点顾凡直接把游戏发售后的三天变成了弹性工作制。
而且这是真·弹性工作制,员工自己想怎么弹就怎么弹,不像其他公司,嘴上说着弹性工作制,实际上只能往长了弹,不能往短了弹。
魏成杰看向周扬:“那你怎么还是来了?”
周扬继续认真打着游戏:“哎,笨鸟先飞啊!我不能总是让顾总carry,我也得努力啊!”
魏成杰在自己的工位上坐下,既然都来了,那就加会班,哦不,上会班吧。
这个周末,魏成杰当然也在关注着《飞升》的情况。
这毕竟是他加入逆天堂游戏之后开发的第一款游戏,如果扑街了,他会怀疑人生的。
不过好在这款游戏还是有惊无险地成功了!
在周末的短短两天时间内,魏成杰的心情也像过山车一样经历了很多。
刚开始,不少玩家因为《飞升》中存在的海量BUG而怒打差评,导致《飞升》的评分长时间在『褒贬不一』徘徊。
但很快,王大为解析了游戏的剧情,让玩家们都意识到这些BUG是剧情的一部分,再加上『空泳』、『BUG剑』和『手动世界切换』等隐藏机制的发现,《飞升》的可玩性大大提升。