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最终拿出来的结果,《微光》成了一部讲述绝境中幸存者人性挣扎,讨论为了生存是屈服还是反抗的游戏。
深刻的剧情,复杂的世界观设定,众多的角色、势力,《微光》的容量却依旧控制在10GB之内,甚至比加了DLC的《星月湖畔》还要小。
游戏故事内容发生在荒岛,整个游戏就只有一张荒岛地图,其中分成不同的场景。顾君心变着花样利用,每个建筑物,每个地点都有发挥它的作用。
其他地图也有。陆行舟为联机系统,开发了新的地图,这也是联机系统一大卖点,能玩出的花样许多的花样。
顾君心想,如果《微光》卖的好,那这些现成的地图就能利用起来出剧情DLC。也是很方便了。
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顾君心读研一的那个圣诞节前夕,历经一年时间打磨的《微光》开始了宣传工作。
作为君心工作室第三款单机游戏,顾君心是在宣发上真的是花了很大的本钱。