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第105章:单机游戏市场的开拓(为台北悅讀人

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安逸却是知道,明年七月份《仙剑三》就会发售。而且销量也不错,足足有50万套。

总收入大概在6000万人民币左右。这还没有算上tái • wān那边的销量和收入。

而且据说《仙剑奇侠传三》的标准版虽然只卖出了三十万套,但是盗版和伪正版的数量足足有几百万套。

可见,这个市场潜力还是不小的。另外在有着《仙剑一》和《仙剑二》打下的基础,尽管《仙剑二》质量不太行,但是架不住国人喜欢仙侠类题材的游戏啊!

所以,这个市场还是大有可为的。而且,万一借由《仙剑奇侠传三》的成功,打开了tgame上单机游戏上架的窗口呢?

破窗效应,往往就是需要凿出第一道口子。安逸挑了挑眉:“有点意思,张老师,你和对方约个时间,我想和他们当面聊聊。”张以璇点头:“没有问题。”............另一边联众也终于上线了自己的新版本。

仍然是亮白色的底色,不过在banner美术以及游戏图标上都进行了改进。

看上去的确清新美观了许多。有玩家进行了试玩。发现增加了各种音效和配音。

有的玩家感觉新奇,有的玩家则是感觉莫名的熟悉。而另一些人,则是直接不屑了起来。

联众聊天室同样也是如此。

“嚯,终于舍得开了,昨晚上怕被喷,所以急急忙忙关了聊天室吧?”

“哈哈,刚玩了下联众上面的游戏,那味真浓啊,全都是同游的东西,但是还学了个四不像。”

“笑死我了,人家同游男声配音铿锵有力,女生配音百转千柔,可联众这是什么?满满的廉价塑料感。”

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