第三十八章:高烈度战争(求推荐)
给他们穿了动力装甲,士兵就不需要躲在掩体之后,被对方火力压制。
没必要再靠掩体躲避敌人的炮火。
因为你能用掩体挡住的,这装甲照样挡得住。甚至可以做得更好。
若是装甲挡不住的,你躲掩体也没有什么实际意义。
动力装甲带来的积极意义是极为巨大的。
因为士兵们可以边开火边冲锋、位移了。
这样一来,能确保己方把躲掩体的时间都用来变换位置和火力还击。
众所周知,越是被敌人的火力压得只敢躲在战壕一类的掩体里,越是会导致己方的火力衰弱。从而进入一个恶性循环。
敌人的火力优势会越来越大。
直至让己方战况陷入泥潭。
总而言之,真要躲掩体的话,到时候也是要让士兵们躲在战争机器后面。
步行机甲、坦克等等。
这些载具在动力甲普及以后,依然具有“步坦协同”的意义。
因为它们的装甲强度和力场防御效果,可以更加有效的保护步兵。甚至可以安装特异化的防御组件。比如能驱散和偏斜魔法、灵能,还能阻断精神污染等等。
动力装甲的发展,也是一步一个脚印的。
最初版本的所有动力装甲都有严重的辐射问题。
后来,性能较为普通的动力装甲辐射就越来越轻,最终完全消除了。
湮灭纪元时期普及给步兵的单兵动力装甲,就已经在防护性能、对力量和负重的增加以及辐射等方面做到了较为完美的平衡。
当然,科技的发展永无止境,那还远远不是尽头。
动力装甲的发展潜力依然无穷无尽。肯定还做得出来更好的。
等动力装甲普及到可以下发给每一位刚入伍的士兵的时候,战壕这类东西就只有隐藏己方成员具体位置的意义了。
但到了那时候,战争烈度已经完全不是现在的塞恩人能想象的了。
古神手下的眷神,甚至出现过能手持几十公里长的巨刃横扫战场的升格者。刀砍在地上还会引发地震和岩浆喷发。
一刀过去,直接摧毁整个要塞都是很正常的。
如果是小一点的位面,可能都会直接被消灭。
……就如同那守护天使神选者的破灭之光一般。