第二百七十八章 Game Boy!
就更别说未来风靡全球、横扫天下的GameBoy了。(别问为什么没有,问就是平行世界)
既然如此,那霍文峻当然就不客气了。
一座堪称金矿,利润和市场前景无比巨大的掌上游戏机就这么明晃晃的放在他眼前,又何必再舍近求远、费力不讨好的去做注定被时代淘汰的街机呢。
不说其他,起码从便利性上,掌机便远超街机。
所以霍文峻没有考虑太久,便决定了做掌机,而且是越过GAME&WATCH,直接一步到位做GameBoy!
毕竟前者只是一款不成熟的简陋产品,功能单一,内容贫乏,虽然极具创新性,但生命力并不强。
任天堂便是基于此,更进一步的推出了相对更成熟的进阶版本GameBoy。
80、90年代出生的人,对此绝对不会感到陌生,这一代人很少没有听过GameBoy这个游戏机的名字,是很多人童年都玩过的玩具。
只是比手掌大一点的GameBoy,堪称是这个世界上有史以来最受欢迎的游戏机。
如果不把手机归类于游戏机的话,那么GameBoy便是世界上销量最多的游戏机,比xbox和ps2加起来都还要多!
单是第一代的GameBoy,任天堂就销售了超过23亿台,再加上升级换代的gba、nds、3ds这些版本,一共超过了5亿台,并且在霍文峻穿越的2020年,都还在不停的贩卖着。
如此生命力强大,又拥有亿万粉丝的好产品,霍文峻怎么可能放过?
GameBoy可是和索尼的WalkMan一起,号称90年代人生不可缺少的两大电子产品啊。
如果将GameBoy和街机放在一起,那么显而易见,肯定会选择GameBoy,霍文峻自然也没有丝毫犹豫。
当然了,GameBoy虽然堪称一代神机,但其实它并不是最好的手掌游戏机。
以霍文峻2020年的眼光来看,它依旧是有些过于简陋了。
就连它的主导设计者横井军平也是这么认为的。
所以横井军平在离开了任天堂之后,设计的WS手掌游戏机,就完全的超越了GameBoy,用到2010年都不算落后。