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第64章 科学无国界?(求追读)

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传统芯片中信息通常是用电流或电压的形式表示,像是在光电编码器、温度变送器等等这些当中,都是由电流来组成一个个信息,那就是0或者1。

处理的问题简单还好说,芯片计算能力不会表现的太差,但如果要计算类似于按照每个人的口味给全公司的人自动订餐,这种要用到穷举的算法,普通芯片所需要计算的时间就长了。

但量子芯片就不一样了。

一个量子同时包含了两个信息,也就是同时包含了0和1,这样一来,只要有100个量子比特,就能包含2100个信息量。

这也是为什么传统芯片计算难度是2^(N/2),而量子芯片则是N^3。

当N这个变量表示是要计算1000位数的时候,传统芯片计算难度在×10^150倍。

量子芯片的计算难度则是1x10^9,明显小于普通芯片。

要制造量子芯片,就要选择是光量子还是超导了。

光量子基于光子这一基本粒子,光子是电磁辐射的量子,它具有粒子特性,如能量、动量和自旋等特性,无论光子之间有多远的距离,两个或多个光子之间的状态都是相关的。

所以利用这个特性,把一个光子像西瓜一样劈成两半,这样出来的两个光子就能具备量子的特性。

另一种则是利用超导电流来解决。

骆垚想了想,要想控制超导电流只需要约瑟夫结就可以搞定,要控制光子可就麻烦了,还要研制装置来把一个光子劈成两半。

既然如此,放在骆垚面前的路很简单了。

走超导路线。

路是选好了,但量子脆弱啊。

环境一干扰,量子的叠加态和纠缠态就会消失,量子特性都消失了,那还计算个什么?

这要是遇上打游戏的时候,量子特性消失,指不定和自己并肩作战的妹子就会在眼前发生变异,成为新型的BOSS了。

妹子变成BOSS,还有比这更让玩家崩溃的事情吗?

骆垚觉得自己要是真的研发出了这种量子芯片,估计要害惨不少游戏公司。

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