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回去的路上,江澜又开始思考起一些问题来。
如果说力量代表了力气的大小,能够在游戏里依靠大力打败别人,那智力的有代表了什么呢?
仅仅只是代表聪明的程度的吗?
在一款生存游戏里面,智慧的加成又体现在什么地方呢?
力气大求生能力强,智慧强难道算计更厉害?
江澜总觉得里面有什么不对的地方,正常来说一个游戏想要达到一定的平衡,那肯定是多维度发展的。
一款游戏肯定不仅要平衡玩家之间的差异,还要相互牵制,形成一套稳定的体系。
力量系的优点显而易见,那智力系的优势又在哪里?
难道只是单纯的发明创造?
想不出的问题,就先放在一边,反正时间总会给出答案的。
没有工具生活到底是有些不方便的,江澜决定做几个木质和石质的工具出来,应付当下的生活。
石刀磨好之后,系统的提示音果然出现了。
这一次系统给的奖励,居然又玩出了新的花样来。
【系统】:您可以在以下奖励中选择其一:①5个银币②一块精铁。
这还用得着选择吗?
当然是精铁啊。
江澜毫不犹豫地选择了第二个奖励,如愿得到了一块精铁。
系统还是一如既往的抠门,给的精铁很小一块,估计只够做个匕首的。
饶是这样,江澜也乐得不行,觉得这奖励是到她的心坎里去了。
学过的知识,总是会在不经意间派上用处。
修真位面学习的炼器知识这次也用上了,纵使环境不同,但是万变不离其宗,方法都是通用的。
就这样江澜拥有了一把非常锋利的匕首,她开心的比划了一下,觉得甚是顺手。
【系统】:恭喜玩家创造了本游戏第一把铁质武器,额外奖励属性点5,该属性点可随机分配。
5个属性点,那是赚大发了啊。
江澜正高兴着,谁知道还有更高兴的事情在后面
【系统】:玩家是否同意系统商城上架同款武器?请选择“是”或“否”,系统将根据玩家选择进行随机奖励。
江澜想了一下最好选择了“是”这个选项,毕竟以系统的抠门属性,铁质的武器,肯定卖天价,短时间内也没有几个玩家买得起。
更重要的是,枪打出头鸟。
玩家里面用匕首的人多了,她手上的这把自然就没有那么显眼了。