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上辈子的谭西盛是凭借一款竞技类的手游火出圈的,这款手游属于MOBA类型的推塔游戏,双方各有5个不同角色的队员,先打爆对方的水晶的那一方为胜利者。
相比电脑端游打副本的长时间作战还有团队成员的复杂程度,手机MOBA游戏人员简单,分工明确,游戏时间短更有效率感。
所谓的MBA游戏,指的就是多人在线战术竞技游戏,又称动作即时战略游戏,这类游戏最重要的是玩家的手感。
上辈子姚辉的游戏公司,成了最先吃螃蟹的那个人。
他依靠着手游的辉煌战绩,成功把所有竞争对手压得黯淡无光。
如今手游的这股东风还没有起来,游戏工作室还都集中在端游这个部分。
江澜决定赚一波红利,先开始做手游这个未来的大蛋糕。
大型游戏远比小型游戏要复杂的多,客户端和服务端的程序开发、程序开发、美术设计、游戏策划都必不可少。
江澜是个IT高手而且在不同位面待过也算是见多识广,程序开发和游戏策划,她自认都能够胜任。
只是美术设计之类的工作,比如游戏原画、角色建模、场景建模、动作粒子特效、游戏UI几个部分,她自认不是那么专业。
专业的事情交给专业的人来做,没有钞能力解决不了的问题。